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Poligono di tiro Massili (Hannibal ad portas)Massili (Hannibal ad portas) Level 2

Poligono di tiro

Qualunque stolto sa scoccare una freccia. Con la pratica, anche quello stolto riuscirà a colpire il bersaglio.

L’utilizzo di tutte le armi da tiro richiede pratica e disciplina, soprattutto se il nemico contrattacca o spara anche lui. Fromboli, giavellotti e archi erano armi comuni e molte truppe erano abili nel loro uso. Il tiro alla partica era una famosa tattica che consisteva nello sparare e poi allontanarsi dal nemico al galoppo sperando che qualcuno tra gli avversari fosse abbastanza incauto da seguire il cavaliere, così da trovarsi troppo lontano dai compagni ed essere fatto a pezzi. Gli schermagliatori erano addestrati non solo a tormentare, ritardare e infastidire il nemico prima ancora che la battaglia avesse inizio, ma anche ad evitare che il nemico potesse fare la stessa cosa. Ad oriente, l’arco composito o ricurvo era molto comune: a differenza dell’arco semplice, un singolo pezzo di legno, era composto da diversi strati, ognuno dei quali lo rendeva più forte. Tendini, corno e legno erano incollati insieme per produrre un’arma elastica e resistente. Il clima arido aiutava, in quanto era necessario che gli archi compositi fossero protetti dall’umidità, che poteva rovinare la colla animale usata.


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Level
Poligono di tiro

Building Name

Poligono di tiro

Level Name

rom_EASTERN_buff_ranged_2

Building Chain

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1200

Effects

Munizioni di livello II (+20% alla capacità) dopo il reclutamento (this_province)
Armatura di livello I (+5% all’armatura) dopo il reclutamento (this_province)
Armi di livello I (+5% all’attacco corpo a corpo) dopo il reclutamento (this_province)
+1 gradi d'esperienza per le reclute delle unità da tiro (this_province)

Provides Garrison Army

120 Giavellottisti numidi
Giavellottisti numidi
(Num_Javelinmen)
Fanteria da tiro
160 Lancieri numidi
Lancieri numidi
(Num_Spear)
Fanteria con lancia

Recruitable Units

No Recruitable Units
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