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蛮族村镇(酒类) Astures (Hannibal at the Gates)Astures (Hannibal at the Gates) Level 2

蛮族村镇(酒类)

村庄有如百姓的心脏

罗马和希腊历史学家们常常将蛮族描绘成对农业和建造一无所知,以狩猎为生的游荡民族。这其实是一个大大的错误。已发现的一系列建筑物显示,所谓的蛮族其实有着精湛的建造技术,并能建造可以留存千年的房屋和防御系统。石塔房,这种在苏格兰发现的由干石堆砌而成的建筑经历了苏格兰风雨的洗礼,包含着有关建筑者的有趣信息。石塔房多为多层建筑,历史学家们仍然在争论它的原本用途:一些人相信他们是防御建筑,而另一些人则认为它是彰显财富和力量的象征式建筑

汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组


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Level
蛮族村镇(酒类)

Building Name

蛮族村镇(酒类)

Level Name

rom_BARBARIAN_city_minor_wine_2

Building Chain

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

粮食-2 (this_region)
农业生产150财富 (this_building)
每回合人口增长+1 (this_province)
每回合公共秩序+4 (this_province)
40酒类 (this_building)
[NOTDISPLAYED]Drivestheroadlevelsbetweensettlements (this_region)
新募部队士气+1% (this_province)
[HIDDEN]Addthiseffectwithscopeprovince_to_sea_regiontogivemoraletoseaunits (this_province)
边界外视野范围+10 (this_region)

Provides Garrison Army

120 伊比利亚投石兵
120 伊比利亚投石兵
120 伊比利亚投石兵
伊比利亚投石兵
(Ibe_Slingers)
远程步兵
160 伊比利亚部落民
160 伊比利亚部落民
160 伊比利亚部落民
160 伊比利亚部落民
伊比利亚部落民
(Ibe_Tribesmen)
枪步兵

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 伊比利亚投石兵
远程步兵 / 远程步兵 / (Ibe_Slingers)
伊比利亚投石兵
这些投石兵迫切渴望战斗的荣耀,是高效的突袭者
120 280 280 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
2
160 伊比利亚矛兵
近战步兵 / 枪步兵 / (Ibe_Spear)
伊比利亚矛兵
赢得荣耀与地位的机会使得这些人对战斗如饥似渴
160 200 200 14 20 10 64 15 50 30
3
160 伊比利亚剑士
近战步兵 / 近战步兵 / (Ibe_Sword)
伊比利亚剑士
在这些人手里,致命的曲刃短剑就是强大的论据
160 350 350 35 35 20 60 15 50 40
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