诺里 Level 4
蛮族乡邑(丝绸)
万众齐心,日进斗金罗马和希腊历史学家们常常将蛮族描绘成对农业和建造一无所知,以狩猎为生的游荡民族。这其实是一个大大的错误。已发现的一系列建筑物显示,所谓的蛮族其实有着精湛的建造技术,并能建造可以留存千年的房屋和防御系统。石塔房,这种在苏格兰发现的由干石堆砌而成的建筑经历了苏格兰风雨的洗礼,包含着有关建筑者的有趣信息。石塔房多为多层建筑,历史学家们仍然在争论它的原本用途:一些人相信他们是防御建筑,而另一些人则认为它是彰显财富和力量的象征式建筑
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
() Level |
Building Name 蛮族乡邑(丝绸) |
Level Name rom_BARBARIAN_city_minor_silk_4 |
Building Chain |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 5600 |
Require Technology 干砌石建筑 |
Effects
粮食-8 (this_region)所有商业产值+24% (regions_in_this_province)
本地商业生产800财富 (this_building)
每回合人口增长+3 (this_province)
每回合公共秩序-10(肮脏) (this_province)
军队招募容量+1 (this_province)
160纺织品 (this_building)
[NOTDISPLAYED]Drivestheroadlevelsbetweensettlements (this_region)
新募部队士气+2% (this_province)
[HIDDEN]Addthiseffectwithscopeprovince_to_sea_regiontogivemoraletoseaunits (this_province)
贡物收集法令:
税率+3% (this_province)
振兴商业法令:
所有商业建筑产值+3% (this_province)
边界外视野范围+10 (this_region)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
近战步兵 / 近战步兵 / (Cel_Short_Swords) 短剑兵 为了部族的荣耀,这些战士即使如飞蛾扑火也毫无畏惧 |
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160 | 470 | 470 | 37 | 34 | 19 | 45 | 45 | 50 | 40 | |||||||||
2 |
远程步兵 / 远程步兵 / (Cel_Slingers) 凯尔特投石兵 这些投石兵迫切渴望战斗的荣耀,是高效的突袭者 |
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120 | 280 | 280 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 25 | 45 | 25 |
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