menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Rada plemienna Getów / Budynki / Pagus barbarzyńców (purpurowy barwnik)
Pagus barbarzyńców (purpurowy barwnik) Rada plemienna GetówRada plemienna Getów Level 4

Pagus barbarzyńców (purpurowy barwnik)

Gdy ludzie pracują ramię w ramię, pomnażają wspólne bogactwo.

Rzymscy i greccy historycy opisywali plemiona barbarzyńskie jako ludy wędrowne żyjące z polowań, niemające pojęcia o uprawie roli ani architekturze. Nic bardziej mylnego. Archeolodzy odkryli bowiem liczne budowle, które dowodzą, że owi „barbarzyńcy” byli wytrawnymi budowniczymi. Wzniesione przez nich domy i umocnienia zachowały się przez tysiąclecia.

Brochy, odkryte w Szkocji budynki z kamienia, przetrwały mimo niesprzyjającego klimatu i dziś stanowią źródło wiedzy na temat swoich niegdysiejszych mieszkańców. Niektóre składały się z kilku pięter, dlatego historycy wciąż nie są zgodni co do ich ówczesnego przeznaczenia: niektórzy twierdzą, że były to budowle obronne, inni – że mieszkali w nich najzamożniejsi i najbardziej znaczący członkowie plemienia.


()
Level
Pagus barbarzyńców (purpurowy barwnik)

Building Name

Pagus barbarzyńców (purpurowy barwnik)

Level Name

rom_BARBARIAN_city_minor_purple_dye_4

Building Chain

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4000

Require Technology

Konstrukcja bez zaprawy
Konstrukcja bez zaprawy

Effects

-8 do pożywienia (this_region)
+40% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province)
+800 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+160 do purpurowego barwnika (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+2% do morale werbowanych oddziałów (this_province)
[UKRYTE] Dodaj ten efekt w zasięgu prowincja_nad_morzem_region, aby zwiększyć morale jednostkom morskim (this_province)
Edykt o zbieraniu trybutu:
+3% do wysokości podatków (this_province)
Edykt o pobudzeniu handlu:
+3% do przychodów generowanych przez budynki handlowe (this_province)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Łucznicy daccy
Łucznicy daccy
(Dac_Bowmen)
Piechota miotająca
120 Ciężcy łucznicy daccy
Ciężcy łucznicy daccy
(Dac_Heavy_Bowmen)
Piechota miotająca
120 Ciężcy harcownicy daccy
120 Ciężcy harcownicy daccy
Ciężcy harcownicy daccy
(Dac_Heavy_Skirm)
Piechota miotająca
160 Ciężkozbrojni włócznicy
160 Ciężkozbrojni włócznicy
160 Ciężkozbrojni włócznicy
160 Ciężkozbrojni włócznicy
Ciężkozbrojni włócznicy
(Dac_Heavy_Spears)
Piechota z włóczniami
120 Daccy harcownicy
120 Daccy harcownicy
Daccy harcownicy
(Dac_Skirm)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Daccy harcownicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Dac_Skirm)
Daccy harcownicy
Ci żołnierze bezlitośnie nękają wroga, rzucając oszczepami.
120 300 300 32 80 7 7 8 24 3 27 40 45 25
2
160 Włócznie
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Dac_Spears)
Włócznie
Dackie pospólstwo również chwyci za włócznię w obronie swego ludu.
160 220 220 11 22 12 54 45 45 30
Disqus
Facebook