Pagus barbarzyńców (żelazo)
Gdy ludzie pracują ramię w ramię, pomnażają wspólne bogactwo.Rzymscy i greccy historycy opisywali plemiona barbarzyńskie jako ludy wędrowne żyjące z polowań, niemające pojęcia o uprawie roli ani architekturze. Nic bardziej mylnego. Archeolodzy odkryli bowiem liczne budowle, które dowodzą, że owi „barbarzyńcy” byli wytrawnymi budowniczymi. Wzniesione przez nich domy i umocnienia zachowały się przez tysiąclecia.
Brochy, odkryte w Szkocji budynki z kamienia, przetrwały mimo niesprzyjającego klimatu i dziś stanowią źródło wiedzy na temat swoich niegdysiejszych mieszkańców. Niektóre składały się z kilku pięter, dlatego historycy wciąż nie są zgodni co do ich ówczesnego przeznaczenia: niektórzy twierdzą, że były to budowle obronne, inni – że mieszkali w nich najzamożniejsi i najbardziej znaczący członkowie plemienia.
() Level |
Building Name Pagus barbarzyńców (żelazo) |
Level Name rom_BARBARIAN_city_minor_iron_4 |
Building Chain |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 3500 |
Require Technology Konstrukcja bez zaprawy |
Effects
-8 do pożywienia (this_region)400 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
-10 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
-8% do kosztów werbunku oddziałów lądowych (this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
+160 do żelaza (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+2% do morale werbowanych oddziałów (this_province)
[UKRYTE] Dodaj ten efekt w zasięgu prowincja_nad_morzem_region, aby zwiększyć morale jednostkom morskim (this_province)
Edykt o zbieraniu trybutu:
+3% do wysokości podatków (this_province)
Edykt „Chleb i igrzyska”:
+6% do przychodów generowanych przez budynki rolnicze (this_province)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Jazda / Jazda miotająca / (Ste_Horse_Archers) Stepowi łucznicy konni Ci konni łucznicy są w stanie zasypać wroga strzałami, a następnie dobić go w zwarciu. |
|||||||||||||||||
80 | 360 | 360 | 40 | 125 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 70 | 30 | |||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Ste_Young_Axes) Młodzi topornicy Młodzieńcza odwaga i żądza chwały z nawiązką wynagrodzą brak umiejętności. |
|||||||||||||||||
160 | 190 | 190 | 28 | 26 | 14 | 51 | 15 | 45 | 25 |
Disqus |
---|
|