Barbar Opidyumu
Bir adamın isteyebileceği her şey içinde.Barbar toplumunun gelişmesiyle beraber, daha çok insanı barındıracak daha geniş yerleşim yerlerine olan ihtiyaç arttı. Bu durum, daha çok doruklar, falezler veya nehir kıyıları gibi doğal savunmalara sahip bölgelerde kurulan müstahkem yerleşim yerlerinin artmasını sağladı. Buralar, onları daha küçük kabile yerleşim yerlerinden ayrı tutan taş ve tahta korumalarla desteklenmişlerdi. Bazı tarihçiler desteklerin eklenmesinin savunma değil de, esasında bir itibar meselesi olduğu öne sürmektedirler. Bir kabile, bu müstahkem yerleşim yerlerinden birden çok sayıda bulundurabilirdi ve büyüklükleri önemli ölçüde farklılıklar gösterirdi. Jül Sezar Galyalılar ile ilgili çalışmalarda bulunmuş ve müstahkem yerleşim yerlerini “oppidum” olarak adlandırarak farklı büyüklüklerin, her bir kabile içerisindeki hiyerarşiyi gösterdiğini belirtmiştir.
() Level |
Building Name Barbar Opidyumu |
Level Name rom_BARBARIAN_city_major_4 |
Building Chain |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 7100 |
Require Technology Çevrelenmiş Yerleşim |
Effects
+6 surlardaki ağır silahlar (this_region)-12 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan +40% zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 900 zenginlik (this_building)
Tur başına +8 büyüme (this_province)
tur başına -10 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
+2 ordu yetiştirme kapasitesi (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Yetiştirme ile beraber +4% birim morali (this_province)
[HIDDEN] Add this effect with scope province_to_sea_region to give morale to sea units (this_province)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Göç Tebliği:
Tur başına +2 büyüme (this_province)
Haraç Toplama Tebliği:
+6% vergi oranı (this_province)
Sınırlar boyunca +10 görüş açısı (this_region)
Provides Garrison Army
(Cel_Ballista_Bastion)
Saha Ağır Silahı
(Cel_Chosen_Sword)
Yakın Piyade
(Cel_Levy_Freemen)
Mızraklı Piyade
(Cel_Onager_Bastion)
Saha Ağır Silahı
(Cel_Scorpion_Bastion)
Sabit Ağır Silah
(Cel_Skirm)
Menzilli Piyade
(Cel_Slingers)
Menzilli Piyade
(Cel_Warriors)
Yakın Piyade
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Yakın Piyade / Mızraklı Piyade / (Cel_Levy_Freemen) Toplama Hür Adamlar Mevki ve şan kazanma şansı, bu adamları azılı hasımlar kılar. |
|||||||||||||||||
160 | 210 | 210 | 12 | 22 | 15 | 55 | 45 | 50 | 30 | |||||||||
2 |
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (Cel_Slingers) Kelt Sapancıları Savaşta şan için istekli bu sapancılar, çok etkili avcı erleridir. |
|||||||||||||||||
120 | 280 | 280 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 25 | 45 | 25 |
Disqus |
---|
|