![Home](images/skins/default/icon_regions_owned.png)
![Barbarzyńska sotnia](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_barbarian_city_major_5.png)
![Zbuntowani Germanie (Cezar w Galii)](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/flags/rebels_germanic/mon_24.png)
Barbarzyńska sotnia
Mocne mury powstrzymają nieproszonych gości.Wraz z przyrostem ludności plemiona musiały wznosić coraz większe osady. Tak powstały osady warowne, zazwyczaj budowane na wzgórzach, klifach lub brzegach rzek i umacniane drewnianymi bądź kamiennymi fortyfikacjami. Część historyków uważa, że umocnienia nie służyły celom obronnym, ale miały stanowić o prestiżu. Plemię mogło posiadać wiele warowni o zróżnicowanej wielkości. Juliusz Cezar określił galijskie osady mianem „oppidum”, przy czym zauważył, że z większą osadą wiązał się wyższy status plemienia.
() Level |
![]() |
Building Name Barbarzyńska sotnia |
Level Name rom_BARBARIAN_city_major_3 |
Building Chain |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 4400 |
Require Technology ![]() Duże fortyfikacje |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/military_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/food_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/growth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/public_order_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/army_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/technology_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/morale_positive.png)
[UKRYTE] Dodaj ten efekt w zasięgu prowincja_nad_morzem_region, aby zwiększyć morale jednostkom morskim (this_province)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/seige_defence.png)
[NOT DISPLAYED] Używane przez osady do identyfikacji 8-metrowych murów (Barbarzyńcy) (this_region)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/subterfuge_positive.png)
Provides Garrison Army
Germańska balista bastionowa
(Ger_Ballista_Bastion)
Artyleria polowa
(Ger_Ballista_Bastion)
Artyleria polowa
Krwawi mściciele
(Ger_Bloodsworn)
Piechota do walki w zwarciu
(Ger_Bloodsworn)
Piechota do walki w zwarciu
Szerzycielki klątwy
(Ger_Hex_Bearers)
Piechota do walki w zwarciu
(Ger_Hex_Bearers)
Piechota do walki w zwarciu
Łowcy z długimi łukami
(Ger_Longbow_Hunters)
Piechota miotająca
(Ger_Longbow_Hunters)
Piechota miotająca
Germański skorpion bastionowy
(Ger_Scorpion_Bastion)
Artyleria stacjonarna
(Ger_Scorpion_Bastion)
Artyleria stacjonarna
Bracia włóczni
(Ger_Spear_Brothers)
Piechota z włóczniami
(Ger_Spear_Brothers)
Piechota z włóczniami
Germańskie oddziały plemienne
(Ger_Tribesmen)
Piechota z włóczniami
(Ger_Tribesmen)
Piechota z włóczniami
Młodzi Germanie
(Ger_Youths)
Piechota miotająca
(Ger_Youths)
Piechota miotająca
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Ger_Club_Levy) Rekruci z maczugami Zatłuczenie wroga na śmierć zwykło szybko rozwiązywać wszelkie spory. |
|||||||||||||||||
160 | 200 | 200 | 20 | 15 | 16 | 41 | 40 | 50 | 30 | |||||||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Ger_Spear_Levy) Rekruci z włóczniami Brak doświadczenia nie umniejsza zapału tych włóczników. |
|||||||||||||||||
160 | 220 | 220 | 18 | 22 | 17 | 59 | 40 | 50 | 30 | |||||||||
3 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Ger_Youths) Młodzi Germanie Ci młodzieńcy łakną boju, chcą dowieść swej wartości i zdobyć doświadczenie. |
|||||||||||||||||
120 | 300 | 300 | 32 | 80 | 7 | 7 | 18 | 24 | 10 | 35 | 30 | 45 | 20 |
Disqus |
---|
|