Rada plemienna Getów Level 2
Barbarzyńskie miasto warowne
Silne plemię winno mieć trwały dom.Wraz z przyrostem ludności plemiona musiały wznosić coraz większe osady. Tak powstały osady warowne, zazwyczaj budowane na wzgórzach, klifach lub brzegach rzek i umacniane drewnianymi bądź kamiennymi fortyfikacjami. Część historyków uważa, że umocnienia nie służyły celom obronnym, ale miały stanowić o prestiżu. Plemię mogło posiadać wiele warowni o zróżnicowanej wielkości. Juliusz Cezar określił galijskie osady mianem „oppidum”, przy czym zauważył, że z większą osadą wiązał się wyższy status plemienia.
() Level |
Building Name Barbarzyńskie miasto warowne |
Level Name rom_BARBARIAN_city_major_2 |
Building Chain |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 2700 |
Effects
-5 do pożywienia (this_region)+10% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+500 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+2% do morale werbowanych oddziałów (this_province)
[UKRYTE] Dodaj ten efekt w zasięgu prowincja_nad_morzem_region, aby zwiększyć morale jednostkom morskim (this_province)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Używane przez osady do identyfikacji 8-metrowych murów (Barbarzyńcy) (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Provides Garrison Army
Łucznicy daccy
(Dac_Bowmen)
Piechota miotająca
(Dac_Bowmen)
Piechota miotająca
Ciężcy łucznicy daccy
(Dac_Heavy_Bowmen)
Piechota miotająca
(Dac_Heavy_Bowmen)
Piechota miotająca
Ciężcy harcownicy daccy
(Dac_Heavy_Skirm)
Piechota miotająca
(Dac_Heavy_Skirm)
Piechota miotająca
Ciężkozbrojni włócznicy
(Dac_Heavy_Spears)
Piechota z włóczniami
(Dac_Heavy_Spears)
Piechota z włóczniami
Daccy harcownicy
(Dac_Skirm)
Piechota miotająca
(Dac_Skirm)
Piechota miotająca
Włócznie
(Dac_Spears)
Piechota z włóczniami
(Dac_Spears)
Piechota z włóczniami
Dackie oddziały plemienne
(Dac_Tribesmen)
Piechota z włóczniami
(Dac_Tribesmen)
Piechota z włóczniami
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Dac_Skirm) Daccy harcownicy Ci żołnierze bezlitośnie nękają wroga, rzucając oszczepami. |
|||||||||||||||||
120 | 300 | 300 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 27 | 40 | 45 | 25 | |||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Dac_Spears) Włócznie Dackie pospólstwo również chwyci za włócznię w obronie swego ludu. |
|||||||||||||||||
160 | 220 | 220 | 11 | 22 | 12 | 54 | 45 | 45 | 30 |
Disqus |
---|
|