![Home](images/skins/default/icon_regions_owned.png)
![Barbarzyńskie miasto](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_barbarian_city_major_3.png)
![Traccy buntownicy (Imperator August)](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/flags/rebels_thracian/mon_24.png)
Barbarzyńskie miasto
Razem stajemy się silniejsi.Wraz z przyrostem ludności plemiona musiały wznosić coraz większe osady. Tak powstały osady warowne, zazwyczaj budowane na wzgórzach, klifach lub brzegach rzek i umacniane drewnianymi bądź kamiennymi fortyfikacjami. Część historyków uważa, że umocnienia nie służyły celom obronnym, ale miały stanowić o prestiżu. Plemię mogło posiadać wiele warowni o zróżnicowanej wielkości. Juliusz Cezar określił galijskie osady mianem „oppidum”, przy czym zauważył, że z większą osadą wiązał się wyższy status plemienia.
() Level |
![]() |
Building Name Barbarzyńskie miasto |
Level Name rom_BARBARIAN_city_major_1 |
Building Chain |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 1500 |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/food_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/growth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/morale_positive.png)
[UKRYTE] Dodaj ten efekt w zasięgu prowincja_nad_morzem_region, aby zwiększyć morale jednostkom morskim (this_province)
[NOT DISPLAYED] Używane przez osady do identyfikacji 8-metrowych murów (Barbarzyńcy) (this_region)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/subterfuge_positive.png)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Dac_Spears) Włócznie Dackie pospólstwo również chwyci za włócznię w obronie swego ludu. |
|||||||||||||||||
160 | 220 | 220 | 11 | 22 | 12 | 54 | 45 | 45 | 30 | |||||||||
2 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Thr_Skirm) Traccy harcownicy Zbroja nie obciąża tych żołnierzy, dzięki czemu mogą swobodnie nękać wroga rzutami oszczepów. |
|||||||||||||||||
120 | 330 | 330 | 41 | 80 | 7 | 7 | 12 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | |||||
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Thr_Warriors) Traccy wojownicy Tracki wojownik uważa, że w boju nikt mu nie dorówna. Być może ma rację. |
|||||||||||||||||
160 | 420 | 420 | 46 | 45 | 36 | 12 | 30 | 50 | 45 |
Disqus |
---|
|