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Falegname DaorsiDaorsi Level 2

Falegname

Gli alberi offrono molto a chi conosce i loro segreti.

Sebbene il legno costituisse il materiale edile principale per la maggior parte delle tribù dell’Europa, ognuna di queste sviluppò le proprie tecniche di costruzione in base alle risorse disponibili. Alcune svilupparono perfino delle tecniche che permettevano la costruzione in aree considerate inabitabili. Le tribù dell’Irlanda e della Scozia costruirono case su laghi e fiumi: abitare sulle isole artificiali, dette “crannog”, significava essere al sicuro sia dagli attacchi degli umani sia da quelli degli animali. La costruzione di un’isola implicava l’utilizzo di cumuli circolari di legno, per creare una base resistente e minimizzare gli effetti dell’erosione. Per raggiungerla si costruivano delle passerelle di legno e, al centro, vi era un tradizionale edificio circolare.


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Level
Falegname

Building Name

Falegname

Level Name

rom_BARBARIAN_artisans_major_wood_2

Building Chain

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2000

Require Technology

Misure d’emergenza
Misure d’emergenza

Effects

50 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+3% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province)
Munizioni di livello I (+10% alla capacità) dopo il reclutamento (this_province)
+5% ai danni causati dalle unità da tiro dopo il reclutamento (this_province)

Provides Garrison Army

120 Giavellottisti schiavi
Giavellottisti schiavi
(Ill_Slave_Javelinmen)
Fanteria da tiro
160 Membri delle tribù illiriche
Membri delle tribù illiriche
(Ill_Tribesmen)
Fanteria con lancia

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Leve illiriche
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Ill_Levies)
Leve illiriche
Questi guerrieri armati di asce si presentano con una pioggia di giavellotti, prima di avvicinarsi al nemico per finirlo.
160 270 270 28 26 14 37 45 45 40
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