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Militärhafen Römische Heuchler (Aufstieg der Republik)Römische Heuchler (Aufstieg der Republik) Hafen Level 2

Militärhafen

Wer das Meer beherrscht, reist und kämpft wo er will.

Alle Staaten setzten ihre Flotten ein, um ihren Handel im Mittelmeerraum zu schützen. Die Karthager galten als wagemutigste Seefahrer der Antike. Sie verließen sich bei Landgefechten auf Söldner und konzentrierten sich darauf, eine riesige Flotte immer größerer Schiffe zu kommandieren. Als karthagischer Handel und der Bedarf an Truppentransport weiter wuchsen, wurde auch die Kontrolle über das Meer immer wichtiger. Man baute riesige Galeeren. Neben Trieren im griechischen Stil gab es auch Quinqueremen („fünf“) und Septiremen („sieben“), die für Rammmanöver verstärkt wurden. Das größte Schiff der Antike war jedoch die von Archimedes entworfene Syracusia, gebaut 240 v. Chr. von König Hieron II. Zum Bau nötig waren die sechzigfachen Ressourcen einer normalen Triere und 300 Arbeiter waren über ein lang Jahr beschäftigt.

Hafen

Hafen
Hafen
(inv_rom_port_1)
Hafen Level 0
Ziviler Hafen
Ziviler Hafen
(inv_rom_port_civil_2)
Hafen Level 1
Zivile Docks
Zivile Docks
(inv_rom_port_civil_3)
Hafen Level 2
Hafen
Hafen
(inv_rom_port_civil_4)
Hafen Level 3
Militärhafen
Militärhafen
(inv_rom_port_military_2)
Hafen Level 1
Trockendock
Trockendock
(inv_rom_port_military_3)
Hafen Level 2
Großer Militärhafen
Großer Militärhafen
(inv_rom_port_military_4)
Hafen Level 3
Militärhafen

Building Name

Militärhafen

Level Name

inv_rom_port_military_2

Building Chain

Hafen

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2100

Effects

-1 Nahrung (this_region)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
-10 % Rekrutierungskosten für Schiffe (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)

Provides Garrison Army

60 Angriffs-Diere - Römische Schwertkämpfer
Angriffs-Diere - Römische Schwertkämpfer
(inv_rom_assault_raider_swordsmen)
Nahkampfschiffe
120 Angriffs-Tetrere - Zenturien
Angriffs-Tetrere - Zenturien
(inv_rom_medium_assault_raider_centuriae)
Nahkampfschiffe
80 Geschoss-Trieren - Leves
80 Geschoss-Trieren - Leves
Geschoss-Trieren - Leves
(inv_rom_raider_ranged_leves)
Geschossschiffe

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Angriffs-Diere - Römische Schwertkämpfer
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_rom_assault_raider_swordsmen)
Angriffs-Diere - Römische Schwertkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Dem Schwert kümmert der Wohlstand nicht, sondern nur das Blut.

60 270 270 501 6 20 34 10 35 60 50 35
2
80 Geschoss-Trieren - Leves
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (inv_rom_raider_ranged_leves)
Geschoss-Trieren - Leves
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Auch ein armer Mann kann einen Speer kunstvoll werfen.

80 350 350 693 6 29 80 7 7 5 24 3 15 15 45 20
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