


Osada (farmy ze zbożem)
Wykarmienie miasta wymaga rolnictwa na olbrzymią skalę.Zaspokojenie głodu to, oprócz gaszenia pragnienia, jedna z podstawowych potrzeb każdego człowieka. A kiedy dieta społeczeństwa opiera się na chlebie, skuteczne zarządzanie jego produkcją należy do kluczowych umiejętności. W starożytnym świecie plony mogły zostać zniszczone przez tak pospolite zagrożenia jak wojna, powódź czy susza. Zatem przechowujące nadmiar ziarna z udanych zbiorów państwo nie tylko dbało o własne bezpieczeństwo, ale również mogło wspomóc innych, co czyniło ze zboża potężne narzędzie dyplomatyczne. W związku z tym kontrola nad spichlerzami była bardzo często centralnym punktem wewnętrznych sporów o władzę. Świadczą o tym odkryte projekty spichlerzy pochowane razem z właścicielami – w ten sposób demonstrowano ich rolniczą potęgę.
Zboże
![]() |
Building Name Osada (farmy ze zbożem) |
Level Name inv_rom_grain_2 |
Building Chain Zboże |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects






Provides Garrison Army
(inv_ita_italic_skirmishers)
Piechota miotająca
(inv_sam_armoured_spearmen)
Piechota z włóczniami
(inv_sam_italian_slingers)
Piechota miotająca
(inv_sam_light_infantryman)
Piechota do walki w zwarciu
(inv_sam_light_spearmen)
Piechota z włóczniami
(inv_sam_lucanian_warriors)
Piechota do walki w zwarciu
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|