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Oppidum Pretendenti iliensi (Ascesa della Repubblica)Pretendenti iliensi (Ascesa della Repubblica) Capitale della provincia Level 3

Oppidum

Tutto ciò che un uomo possa desiderare si trova all’interno.

Man mano che la società barbarica evolveva, cresceva anche il bisogno di insediamenti più vasti che potessero ospitare più persone. Questo favorì la nascita di insediamenti fortificati, spesso costruiti in aree dov’erano presenti difese naturali, come colline, scogliere o rive di fiumi. Venivano poi fortificate con barriere in pietra o in legno, che le rendevano facilmente distinguibili dai normali e più piccoli insediamenti tribali. Alcuni storici ritengono che l’aggiunta di fortificazioni servisse più come simbolo di prestigio che come sistema di difesa. Una tribù poteva disporre anche di più di uno di questi insediamenti fortificati e la loro grandezza poteva variare in maniera significativa. Giulio Cesare studiò i Galli e decise di chiamare questi insediamenti con l’appellativo “oppidum”, in quanto aveva notato che le loro diverse dimensioni evidenziavano la differenza gerarchica all’interno di ogni tribù.

Capitale della provincia

Insediamento
Insediamento
(inv_nur_major_city_1)
Capitale della provincia Level 0
Pagus
Pagus
(inv_nur_major_city_2)
Capitale della provincia Level 1
Oppidum
Oppidum
(inv_nur_major_city_3)
Capitale della provincia Level 2
Oppidum

Building Name

Oppidum

Level Name

inv_nur_major_city_3

Building Chain

Capitale della provincia

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4400

Require Technology

L'arte delle costruzioni
L'arte delle costruzioni

Effects

-4 al cibo (this_region)
+10% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
400 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+7 alla crescita per turno (this_province)
+4 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

120 Arcieri nobili sardi
120 Arcieri nobili sardi
120 Arcieri nobili sardi
120 Arcieri nobili sardi
Arcieri nobili sardi
(inv_iol_noble_sardi_archers)
Fanteria da tiro
160 Spadaccini degli Sherdana
160 Spadaccini degli Sherdana
160 Spadaccini degli Sherdana
160 Spadaccini degli Sherdana
160 Spadaccini degli Sherdana
Spadaccini degli Sherdana
(inv_iol_sherden_swordsmen)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Uomini del Supramonte
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (inv_iol_sardi_hillmen)
Uomini del Supramonte
Gli uomini delle colline sono duri e implacabili, sebbene un po’ indisciplinati per essere dei soldati.
160 180 180 15 34 5 10 10 50 30
2
120 Frombolieri sardi
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (inv_iol_sardi_slingers)
Frombolieri sardi
Anche i giganti possono essere umiliati dai veloci frombolieri.
120 300 300 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 30
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