menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Korsowie (Narodziny republiki) / Budynki / Cieśla
Cieśla Korsowie (Narodziny republiki)Korsowie (Narodziny republiki) Przemysł Level 2

Cieśla

Drzewa oferują liczne skarby tym, którzy poznali ich tajemnice.

Choć podstawowym budulcem dla większości europejskich plemion było drewno, dostępne na danym obszarze surowce wymusiły zróżnicowanie technik budowlanych. Niektóre z nich umożliwiały wznoszenie budynków na obszarach teoretycznie niezdatnych do zasiedlania. Plemiona irlandzkie i szkockie budowały domy na rzekach i jeziorach, tworząc sztuczne wyspy, zwane crannogami, zapewniające mieszkańcom dodatkową ochronę przed najeźdźcami i dzikimi zwierzętami. Wyspy budowano na drewnianych palach, na bazie okręgu, co minimalizowało zjawisko erozji. Z brzegu prowadziły do nich drewniane pomosty, a pośrodku wyspy stawiano tradycyjne okrągłe domy z drewna.

Przemysł

Siedziba rzemieślnicza
Siedziba rzemieślnicza
(inv_nur_industrial_1)
Przemysł Level 0
Warsztat brązowniczy
Warsztat brązowniczy
(inv_nur_industrial_bronze_2)
Przemysł Level 1
Kuźnia brązu
Kuźnia brązu
(inv_nur_industrial_bronze_3)
Przemysł Level 2
Piec do wytapiania brązu
Piec do wytapiania brązu
(inv_nur_industrial_bronze_4)
Przemysł Level 3
Jubiler
Jubiler
(inv_nur_industrial_gem_2)
Przemysł Level 1
Wytwórca klejnotów
Wytwórca klejnotów
(inv_nur_industrial_gem_3)
Przemysł Level 2
Warsztat jubilera
Warsztat jubilera
(inv_nur_industrial_gem_4)
Przemysł Level 3
Dół z gliną
Dół z gliną
(inv_nur_industrial_pottery_2)
Przemysł Level 1
Garncarz
Garncarz
(inv_nur_industrial_pottery_3)
Przemysł Level 2
Warsztat garncarski
Warsztat garncarski
(inv_nur_industrial_pottery_4)
Przemysł Level 3
Cieśla
Cieśla
(inv_nur_industrial_wood_2)
Przemysł Level 1
Stolarz
Stolarz
(inv_nur_industrial_wood_3)
Przemysł Level 2
Gmach budowniczych
Gmach budowniczych
(inv_nur_industrial_wood_4)
Przemysł Level 3
Cieśla

Building Name

Cieśla

Level Name

inv_nur_industrial_wood_2

Building Chain

Przemysł

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1800

Effects

80 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
-2 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+3% do siły ostrzału werbowanych oddziałów piechoty miotającej (this_province)
+5% do zasięgu strzału wszystkich łuczników (in_all_your_armies_in_this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook