menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Nurryjczycy (Narodziny republiki) / Budynki / Kuźnia brązu
Kuźnia brązu Nurryjczycy (Narodziny republiki)Nurryjczycy (Narodziny republiki) Przemysł Level 3

Kuźnia brązu

Wojownik potrzebuje oręża, na którym może polegać.

Dzięki zwyczajowi składania przez ludy plemienne ofiar bogom rzek i dróg wodnych w akwenach na terenie całej Europy zachowały się liczne naczynia z brązu. Ówczesna Tamiza musiała mieć specjalne znaczenie dla okolicznych plemion, na jej dnie odkryto bowiem wiele naczyń. W 1868 r. znaleziony został hełm z Waterloo, odświętne nakrycie głowy zdobione dwoma rogami. Do znalezisk zaliczają się również tarcze z Wandsworth i Battersea, obecnie znajdujące się w Muzeum Brytyjskim. Tarcza z Battersea – podobnie jak hełm – była prawdopodobnie narzędziem ceremonialnym, co tłumaczyłoby brak uszkodzeń i drewnianego umocnienia wykorzystywanego w bitwach.

Przemysł

Siedziba rzemieślnicza
Siedziba rzemieślnicza
(inv_nur_industrial_1)
Przemysł Level 0
Warsztat brązowniczy
Warsztat brązowniczy
(inv_nur_industrial_bronze_2)
Przemysł Level 1
Kuźnia brązu
Kuźnia brązu
(inv_nur_industrial_bronze_3)
Przemysł Level 2
Piec do wytapiania brązu
Piec do wytapiania brązu
(inv_nur_industrial_bronze_4)
Przemysł Level 3
Jubiler
Jubiler
(inv_nur_industrial_gem_2)
Przemysł Level 1
Wytwórca klejnotów
Wytwórca klejnotów
(inv_nur_industrial_gem_3)
Przemysł Level 2
Warsztat jubilera
Warsztat jubilera
(inv_nur_industrial_gem_4)
Przemysł Level 3
Dół z gliną
Dół z gliną
(inv_nur_industrial_pottery_2)
Przemysł Level 1
Garncarz
Garncarz
(inv_nur_industrial_pottery_3)
Przemysł Level 2
Warsztat garncarski
Warsztat garncarski
(inv_nur_industrial_pottery_4)
Przemysł Level 3
Cieśla
Cieśla
(inv_nur_industrial_wood_2)
Przemysł Level 1
Stolarz
Stolarz
(inv_nur_industrial_wood_3)
Przemysł Level 2
Gmach budowniczych
Gmach budowniczych
(inv_nur_industrial_wood_4)
Przemysł Level 3
Kuźnia brązu

Building Name

Kuźnia brązu

Level Name

inv_nur_industrial_bronze_3

Building Chain

Przemysł

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4500

Require Technology

Handel międzyplemienny
Handel międzyplemienny

Effects

-4 do pożywienia (this_region)
150 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+6% do walki w zwarciu werbowanych oddziałów piechoty (this_province)
+6% do obrony w zwarciu werbowanych oddziałów piechoty (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook