menu
HomeStartseite / Total War: Rome II / Iolaer (Aufstieg der Republik) / Gebäude / Gemeinschaftsbereich
Gemeinschaftsbereich Iolaer (Aufstieg der Republik)Iolaer (Aufstieg der Republik) Stadtzentrum Level 1

Gemeinschaftsbereich

Ein von allen geteilter öffentlicher Platz ist wichtig für jede Siedlung.

Die Siedlungen der Barbaren wurden genauso sorgfältig angelegt wie römische oder griechische Städte. Es gab klar erkennbare Straßen, Bereiche für Handwerker, Tiergehege und öffentliche Plätze für den gesamten Stamm. Eines der am besten erhaltenen Beispiele eines keltischen Dorfes findet sich in Chysauster im englischen Cornwall. Hier wurden die Heime um einen Innenhof herum gebaut, was ihnen den Namen „Hofhäuser“ einbrachte. Diese spezielle Bauweise findet sich nur auf der Halbinsel Land's End und den Scilly-Inseln. Die acht verbleibenden Bauten stehen eindeutig entlang einer Straße, von der noch heute Pflastersteine erhalten sind. Neben den Häusern findet sich in der Siedlung auch noch ein erstaunlich gut erhaltenes Souterrain, genannt „Fogou“, in dem Nahrung gelagert wurde.

Stadtzentrum

Gemeinschaftsbereich
Gemeinschaftsbereich
(inv_nur_city_centre_1)
Stadtzentrum Level 0
Vorratsgrube
Vorratsgrube
(inv_nur_city_centre_food_2)
Stadtzentrum Level 1
Souterrain
Souterrain
(inv_nur_city_centre_food_3)
Stadtzentrum Level 2
Räucherkammer
Räucherkammer
(inv_nur_city_centre_food_4)
Stadtzentrum Level 3
Feste des Stammesführers
Feste des Stammesführers
(inv_nur_city_centre_govt_2)
Stadtzentrum Level 1
Feste des Kriegsherren
Feste des Kriegsherren
(inv_nur_city_centre_govt_3)
Stadtzentrum Level 2
Große Halle
Große Halle
(inv_nur_city_centre_govt_4)
Stadtzentrum Level 3
Hütte des Lehrmeisters
Hütte des Lehrmeisters
(inv_nur_city_centre_learning_2)
Stadtzentrum Level 1
Hain des Barden
Hain des Barden
(inv_nur_city_centre_learning_3)
Stadtzentrum Level 2
Bardischer Kreis
Bardischer Kreis
(inv_nur_city_centre_learning_4)
Stadtzentrum Level 3
Bauernmarkt
Bauernmarkt
(inv_nur_city_centre_market_2)
Stadtzentrum Level 1
Öffentlicher Markt
Öffentlicher Markt
(inv_nur_city_centre_market_3)
Stadtzentrum Level 2
Großer Markt
Großer Markt
(inv_nur_city_centre_market_4)
Stadtzentrum Level 3
Sklavenhandel
Sklavenhandel
(inv_nur_city_centre_slave_2)
Stadtzentrum Level 1
Sklavenmarkt
Sklavenmarkt
(inv_nur_city_centre_slave_3)
Stadtzentrum Level 2
Gemeinschaftsbereich

Building Name

Gemeinschaftsbereich

Level Name

inv_nur_city_centre_1

Building Chain

Stadtzentrum

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

700

Effects

50 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+1 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook