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Silbermünzstätte Viesul (Aufstieg der Republik)Viesul (Aufstieg der Republik) Industrie Level 6

Silbermünzstätte

Abbau von Edelmetallen wie Silber, um Söldner zu bezahlen.

Der Abbau von Silber war schwer und gefährlich. Die Arbeit wurde Sklaven überlassen, die oft nach zwei oder drei Jahren unter der Erde an Bleivergiftung starben. Silber war allerdings so wertvoll, dass das Risiko gerechtfertigt schien. Ihm wurden sogar göttliche Kräfte zugeschrieben, durch seine Spiegelung und Rostresistenz. Es war auch für seinen gesundheitlichen Nutzen bekannt. Zwar verstanden die Römer die genauen wissenschaftlichen Merkmale nicht genau, sie wussten jedoch, dass eine Silbermünze im Kelch den Wein trinkbarer machte.

Silbermünzen wurden bereits um 600 v. Chr. von den Griechen geprägt, und der silberne Denar aus Rom ist die wohl bekannteste Münze der Antike.

Industrie

Randgebiete
Randgebiete
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Industrie Level 0
Handwerkshaus
Handwerkshaus
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Industrie Level 1
Suburbia
Suburbia
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Industrie Level 2
Bauarbeiterhalle
Bauarbeiterhalle
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Industrie Level 3
Tischler
Tischler
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Industrie Level 4
Holzarbeiter
Holzarbeiter
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Industrie Level 5
Münzer
Münzer
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Industrie Level 3
Bronzepräge
Bronzepräge
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Industrie Level 4
Silbermünzstätte
Silbermünzstätte
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Industrie Level 5
Silbermünzstätte

Building Name

Silbermünzstätte

Level Name

inv_new_etr_main_industry_mint_6

Building Chain

Industrie

Building Level

6

Create Time

8

Create Cost

35360

Require Resource

Bauholz
Bauholz

Require Technology

Der elegante Sklave
Der elegante Sklave

Effects

-16 Nahrung (this_region)
250 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
150 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
-16 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+6 % Steuersatz (this_province)
+15 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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