Darsena
Il mare turbolento non è il luogo giusto in cui tenere una nave di valore.L’Oltretomba dei Celti era un paradiso a cui i Celti pensavano di accedere dopo la morte. Molti miti e leggende lo descrivono come un’isola e l’idea che i morti oltrepassassero l’orizzonte era comune a molti racconti. Il filosofo bizantino Procopio di Cesarea ci tramanda le credenze delle tribù dei Galli e asserisce che essi credevano che l’Oltretomba si trovasse a ovest della Britannia, la moderna Gran Bretagna. Secondo Procopio, i Galli credevano che quando qualcuno moriva, la sua anima viaggiasse verso la costa. Una volta lì, l’anima bussava alle porte delle case dei pescatori e chiedeva un passaggio in mare. Allora i pescatori conducevano quell’anima alla sua destinazione e tornavano a casa, ma non rivelavano mai a nessuno l’esatta posizione dell’Oltretomba.
Porto
Building Name Darsena |
Level Name inv_new_barb_port_military_2 |
Building Chain Porto |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects
-1 al cibo (this_region)50 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+2 all’ordine pubblico per turno (this_province)
Provides Garrison Army
(inv_sen_barbarian_raider_tribeless_slingers)
Nave da tiro
(inv_sen_raider_melee_gallic_axemen)
Nave da combattimento ravvicinato
(inv_sen_raider_melee_tribeless_warriors)
Nave da combattimento ravvicinato
(inv_sen_raider_ranged_gallic_hunters)
Nave da tiro
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nave media / Nave da tiro / (inv_sen_barbarian_raider_tribeless_slingers) Incursore da tiro - Frombolieri senza tribù Queste navi hanno sempre a bordo un contingente di arcieri per tormentare gli equipaggi nemici. Alla pietra non importa da quale tribù viene scagliata. |
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80 | 260 | 260 | 20 | 150 | 7 | 25 | 5 | 24 | 3 | 15 | 15 | 45 | 25 | |||||
2 |
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_sen_raider_melee_gallic_axemen) Incursore d’assalto - Guerrieri con ascia gallici Navi utili, contenenti equipaggi abbastanza grandi in grado di abbordare le navi nemiche. Le loro asce possono fare a pezzi le armature come fosse burro. |
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80 | 350 | 350 | 40 | 26 | 35 | 45 | 20 | 55 | 40 | |||||||||
3 |
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_sen_raider_melee_tribeless_warriors) Incursore d’assalto - Guerrieri senza tribù Navi utili, contenenti equipaggi abbastanza grandi in grado di abbordare le navi nemiche. Questi guerrieri non combattono per qualcuno, quindi tengono il bottino per sé. |
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80 | 220 | 220 | 20 | 34 | 20 | 5 | 0 | 55 | 30 | |||||||||
4 |
Nave media / Nave da tiro / (inv_sen_raider_ranged_gallic_hunters) Incursore da tiro - Cacciatori gallici Queste navi hanno sempre a bordo un contingente di arcieri per tormentare gli equipaggi nemici. Avere come prede altri uomini, invece degli animali, spesso offre ricompense inimmaginabili. |
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80 | 350 | 350 | 35 | 125 | 6 | 15 | 10 | 24 | 5 | 10 | 10 | 45 | 20 |
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