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Émailleur Séparatistes insubres (L'Avènement de la République)Séparatistes insubres (L'Avènement de la République) Industriel Level 3

Émailleur

Grâce à cela, le métal vulgaire peut être transformé en arc-en-ciel chatoyant.

Tandis que la fabrication de pièces apparut probablement en Lydie, en Asie mineure, les Grecs l'adoptèrent rapidement et l'utilisèrent pour payer leurs mercenaires barbares ainsi que des biens venus de l'ouest. Même si ces pièces n'avaient que peu d'importance dans les économies barbares, elles étaient perçues comme des symboles exotiques de statut. Ainsi, lorsque les techniques de frappe et de coulage arrivèrent, elles furent utilisées principalement pour faire des copies exactes de pièces grecques, surtout des motifs communs philippiens et alexandrins.

Lorsque l'importance économique des pièces devint évidente, les artisans barbares locaux commencèrent à incorporer des styles autochtones et des sujets de plus en plus abstraits comme des géants, des têtes coupées et des dieux.

Industriel

Maison de l'artisan
Maison de l'artisan
(inv_new_barb_industry_1)
Industriel Level 0
Joaillier
Joaillier
(inv_new_barb_industry_gold_2)
Industriel Level 1
Émailleur
Émailleur
(inv_new_barb_industry_gold_3)
Industriel Level 2
Orfèvre
Orfèvre
(inv_new_barb_industry_gold_4)
Industriel Level 3
Puits d'argile
Puits d'argile
(inv_new_barb_industry_pottery_2)
Industriel Level 1
Potier
Potier
(inv_new_barb_industry_pottery_3)
Industriel Level 2
Atelier du potier
Atelier du potier
(inv_new_barb_industry_pottery_4)
Industriel Level 3
Distillateur de saumure
Distillateur de saumure
(inv_new_barb_industry_salt_2)
Industriel Level 1
Four à sel
Four à sel
(inv_new_barb_industry_salt_3)
Industriel Level 2
Saloir
Saloir
(inv_new_barb_industry_salt_4)
Industriel Level 3
Émailleur

Building Name

Émailleur

Level Name

inv_new_barb_industry_gold_3

Building Chain

Industriel

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4200

Require Technology

Commerce intertribal
Commerce intertribal

Effects

-8 de nourriture (this_region)
300 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+10% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
-8 d'ordre public par tour (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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