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Souterrain Gallische Rebellen (Aufstieg der Republik)Gallische Rebellen (Aufstieg der Republik) Gemeinschaftsbereich Level 3

Souterrain

In der Tiefe der Erde lässt sich Nahrung sicher lagern.

Vorratslager für die Wintermonate oder den Fall einer Belagerung waren von äußerster Wichtigkeit. Die gallischen, germanischen und britannischen Stämme wandten unterschiedliche Techniken an, um die Versorgung ihrer Bevölkerung außerhalb der Erntezeit zu garantieren. Viele Stämme verließen sich auf Vorratsgruben. Beispiele hierfür finden sich in Siedlungen in ganz Europa und halfen Archäologen auch dabei, mehr über die Essgewohnheiten der einstigen Bewohner herauszufinden.

Ebenso fand man häufig Souterrains, in Cornwall auch Fogou genannt. Diese hatten oft Holzdächer, das Fogou von Carn Euny dagegen hat ein Dach aus schweren Steinplatten. Neben dem Fogou von Halliggye ist es eines der größten je gefundenen Lager dieser Zeit und hat eine unterirdische Länge von 65 Metern.

Gemeinschaftsbereich

Gemeinschaftsbereich
Gemeinschaftsbereich
(inv_new_barb_city_centre_1)
Gemeinschaftsbereich Level 0
Feste des Stammesführers
Feste des Stammesführers
(inv_new_barb_city_centre_chief_2)
Gemeinschaftsbereich Level 1
Feste des Kriegsherren
Feste des Kriegsherren
(inv_new_barb_city_centre_chief_3)
Gemeinschaftsbereich Level 2
Große Halle
Große Halle
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Gemeinschaftsbereich Level 3
Feste des Hochkönigs
Feste des Hochkönigs
(inv_new_barb_city_centre_chief_5)
Gemeinschaftsbereich Level 4
Vorratsgrube
Vorratsgrube
(inv_new_barb_city_centre_food_2)
Gemeinschaftsbereich Level 1
Souterrain
Souterrain
(inv_new_barb_city_centre_food_3)
Gemeinschaftsbereich Level 2
Räucherkammer
Räucherkammer
(inv_new_barb_city_centre_food_4)
Gemeinschaftsbereich Level 3
Sklavenhändler
Sklavenhändler
(inv_new_barb_city_centre_slave_2)
Gemeinschaftsbereich Level 1
Sklavenmarkt
Sklavenmarkt
(inv_new_barb_city_centre_slave_3)
Gemeinschaftsbereich Level 2
Souterrain

Building Name

Souterrain

Level Name

inv_new_barb_city_centre_food_3

Building Chain

Gemeinschaftsbereich

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2500

Require Technology

Fruchtfolge
Fruchtfolge

Effects

6 Nahrung (this_region)
+20 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
-4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+20 % Armee-Verstärkung (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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