Helwetowie (Narodziny republiki) Stolica prowincji Level 1
Osada
Razem stajemy się silniejsi.Wraz z przyrostem ludności plemiona musiały wznosić coraz większe osady. Tak powstały osady warowne, zazwyczaj budowane na wzgórzach, klifach lub brzegach rzek i umacniane drewnianymi bądź kamiennymi fortyfikacjami. Część historyków uważa, że umocnienia nie służyły celom obronnym, ale miały stanowić o prestiżu. Plemię mogło posiadać wiele warowni o zróżnicowanej wielkości. Juliusz Cezar określił galijskie osady mianem „oppidum”, przy czym zauważył, że z większą osadą wiązał się wyższy status plemienia.
Stolica prowincji
Building Name Osada |
Level Name inv_new_barb_city_1 |
Building Chain Stolica prowincji |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 1500 |
Effects
+4% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)+200 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
[NOT DISPLAYED] Używane przez osady do identyfikacji 8-metrowych murów (Barbarzyńcy) (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Provides Garrison Army
Galijscy harcownicy
(inv_sen_gallic_skirmishers)
Piechota miotająca
(inv_sen_gallic_skirmishers)
Piechota miotająca
Procarze bez plemienia
(inv_sen_tribeless_slingers)
Piechota miotająca
(inv_sen_tribeless_slingers)
Piechota miotająca
Włócznicy bez plemienia
(inv_sen_tribeless_spearmen)
Piechota z włóczniami
(inv_sen_tribeless_spearmen)
Piechota z włóczniami
Wojownicy bez plemienia
(inv_sen_tribeless_warriors)
Piechota do walki w zwarciu
(inv_sen_tribeless_warriors)
Piechota do walki w zwarciu
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_sen_tribeless_slingers) Procarze bez plemienia Kamień nie dba o to, które plemię nim ciśnie. |
|||||||||||||||||
120 | 260 | 260 | 20 | 150 | 7 | 25 | 5 | 24 | 3 | 15 | 15 | 45 | 25 | |||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_sen_tribeless_spearmen) Włócznicy bez plemienia Zawodowi włócznicy nie muszą się martwić o codzienne życie i walczą bez żadnych ograniczeń. |
|||||||||||||||||
160 | 170 | 170 | 15 | 26 | 10 | 20 | 0 | 55 | 30 | |||||||||
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_sen_tribeless_warriors) Wojownicy bez plemienia Ci wojownicy nie walczą dla nikogo – co oznacza, że mogą zatrzymać wszystkie łupy. |
|||||||||||||||||
160 | 150 | 150 | 20 | 34 | 20 | 5 | 0 | 55 | 30 |
Disqus |
---|
|