

Werft
Die Bändigung von Wasser ist ein edles Ziel.Zwar verstanden Stammesgesellschaften nicht viel von der Hochseefahrt, aber sie wussten dennoch den Einsatz von Schiffen für Handel und Plünderei zu schätzen: Küstenhandel war durchaus möglich. Als die Mächte des Mittelmeerraumes mit der Besegelung des Atlantiks begannen, erwies sich der Handel mit Cornwall und der Bretagne als einträglich. Besonders Zinn war eine sehr gefragte Ressource, da man es zur Herstellung von Bronze benötigte. Die großen karthagischen Händler führten den Seehandel an, was den Einheimischen jedoch auch zeigte, wo es Reichtum zu holen gab. Der gallische Stamm der Veneter wurde bekannt für seine Fertigkeit im Schiffsbau. Ihr Einsatz von Eichenholz und Eisen machte ihre Schiffe unglaublich stark, was die Römer zu spüren bekamen, als Cäsars Flotte 56 v. Chr. auf venetische Schiffe traf.
Hafen
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Building Name Werft |
Level Name inv_ita_port_military_3 |
Building Chain Hafen |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 4100 |
Effects



Provides Garrison Army
(inv_sam_medium_assault_raider_armoured_spearmen)
Nahkampfschiffe
(inv_sam_medium_assault_raider_silver_infantryman)
Nahkampfschiffe
(inv_sam_medium_missile_raider_italian_skirmishers)
Geschossschiffe
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_sam_medium_assault_raider_armoured_spearmen) Mittlerer Angriffsplünderer - Gepanzerte samnitische Speerkämpfer Diese Schiffe überstehen stürmischen Seegang und die Besatzung kann feindliche Schiffe in jedem Wetter entern. Samniten bevorzugen leichtere Rüstungen als die Griechen, weil sie die Leichtgängigkeit den Massenphalangen vorziehen. |
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100 | 800 | 800 | 30 | 25 | 10 | 55 | 65 | 55 | 50 | |||||||||
2 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_sam_medium_assault_raider_lucanian_warriors) Mittlerer Angriffsplünderer - Lukanische Krieger Diese Schiffe überstehen stürmischen Seegang und die Besatzung kann feindliche Schiffe in jedem Wetter entern. Wilde Krieger aus Italiens Bergen. Sie kämpfen mit nahezu animalischer Stärke. |
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100 | 850 | 850 | 45 | 35 | 30 | 55 | 35 | 50 | 50 | |||||||||
3 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_sam_medium_assault_raider_silver_infantryman) Mittlerer Angriffsplünderer - Samnitischer Silber-Infanterist Diese Schiffe überstehen stürmischen Seegang und die Besatzung kann feindliche Schiffe in jedem Wetter entern. Die Sonne funkelt auf ihren silbernen Rüstungen, was Zweifel bei den Feinden weckt. |
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100 | 1000 | 1000 | 60 | 39 | 20 | 65 | 70 | 65 | 60 | |||||||||
4 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (inv_sam_medium_missile_raider_italian_skirmishers) Mittlerer Geschossplünderer - Italische Plänkler Die stabilen Kriegsschiffe können den Gegner auch auf stürmischer See bedrängen. Diese Heerbannkämpfer sind mit Speeren bewaffnet und plänkeln vor der Hauptgefechtslinie. |
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100 | 750 | 750 | 29 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 20 | 15 | 50 | 15 | |||||
5 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_sam_raider_melee_samnite_light_infantryman) Angriffsplünderer - Leichter samnitischer Infanterist Diese nützlichen Schiffe verfügen über genügend Besatzung zum Entern feindlicher Schiffe. Der Kampf in Manipeln erforderte keine Rüstung, sondern nur Waffen und Aggression. |
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80 | 320 | 320 | 25 | 34 | 10 | 47 | 20 | 50 | 35 | |||||||||
6 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (inv_sam_raider_ranged_italian_slingers) Geschossplünderer - Italische Steinschleuderer Diese Schiffe beherbergen Bogenschützen an Bord, um gegnerische Besatzungen zu bedrängen. Selbst in den Händen von Heerbannkämpfern sind Schleudern gefährliche Waffen. |
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80 | 300 | 300 | 20 | 150 | 7 | 25 | 5 | 24 | 3 | 15 | 15 | 45 | 20 |
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