menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Veneti Talipler (Cumhuriyet'in Yükselişi) / Binalar / Kabile Oppidumu
Kabile Oppidumu Veneti Talipler (Cumhuriyet'in Yükselişi)Veneti Talipler (Cumhuriyet'in Yükselişi) Eyalet Başkenti Level 4

Kabile Oppidumu

Bir adamın isteyebileceği her şey içinde.

Barbar toplumunun gelişmesiyle beraber, daha çok insanı barındıracak daha geniş yerleşim yerlerine olan ihtiyaç arttı. Bu durum, daha çok doruklar, falezler veya nehir kıyıları gibi doğal savunmalara sahip bölgelerde kurulan müstahkem yerleşim yerlerinin artmasını sağladı. Buralar, onları daha küçük kabile yerleşim yerlerinden ayrı tutan taş ve tahta korumalarla desteklenmişlerdi. Bazı tarihçiler desteklerin eklenmesinin savunma değil de, esasında bir itibar meselesi olduğu öne sürmektedirler. Bir kabile, bu müstahkem yerleşim yerlerinden birden çok sayıda bulundurabilirdi ve büyüklükleri önemli ölçüde farklılıklar gösterirdi. Jül Sezar Galyalılar ile ilgili çalışmalarda bulunmuş ve müstahkem yerleşim yerlerini “oppidum” olarak adlandırarak farklı büyüklüklerin, her bir kabile içerisindeki hiyerarşiyi gösterdiğini belirtmiştir.

Eyalet Başkenti

Yerleşim Yeri
Yerleşim Yeri
(inv_ita_major_city_1)
Eyalet Başkenti Level 0
Müstahkem Yerleşim Yeri
Müstahkem Yerleşim Yeri
(inv_ita_major_city_2)
Eyalet Başkenti Level 1
Yüzlük
Yüzlük
(inv_ita_major_city_3)
Eyalet Başkenti Level 2
Kabile Oppidumu
Kabile Oppidumu
(inv_ita_major_city_economy_4)
Eyalet Başkenti Level 3
Savaşçı Oppidumu
Savaşçı Oppidumu
(inv_ita_major_city_military_4)
Eyalet Başkenti Level 3
Kabile Oppidumu

Building Name

Kabile Oppidumu

Level Name

inv_ita_major_city_economy_4

Building Chain

Eyalet Başkenti

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7100

Effects

-8 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan +12% zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 500 zenginlik (this_building)
Tur başına +9 büyüme (this_province)
Tur başına +8 asayiş (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook