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Oppidum tribale Pretendenti sanniti (Ascesa della Repubblica)Pretendenti sanniti (Ascesa della Repubblica) Capitale della provincia Level 4

Oppidum tribale

Tutto ciò che un uomo possa desiderare si trova all’interno.

Man mano che la società barbarica evolveva, cresceva anche il bisogno di insediamenti più vasti che potessero ospitare più persone. Questo favorì la nascita di insediamenti fortificati, spesso costruiti in aree dov’erano presenti difese naturali, come colline, scogliere o rive di fiumi. Venivano poi fortificate con barriere in pietra o in legno, che le rendevano facilmente distinguibili dai normali e più piccoli insediamenti tribali. Alcuni storici ritengono che l’aggiunta di fortificazioni servisse più come simbolo di prestigio che come sistema di difesa. Una tribù poteva disporre anche di più di uno di questi insediamenti fortificati e la loro grandezza poteva variare in maniera significativa. Giulio Cesare studiò i Galli e decise di chiamare questi insediamenti con l’appellativo “oppidum”, in quanto aveva notato che le loro diverse dimensioni evidenziavano la differenza gerarchica all’interno di ogni tribù.

Capitale della provincia

Insediamento
Insediamento
(inv_ita_major_city_1)
Capitale della provincia Level 0
Insediamento fortificato
Insediamento fortificato
(inv_ita_major_city_2)
Capitale della provincia Level 1
Centena
Centena
(inv_ita_major_city_3)
Capitale della provincia Level 2
Oppidum tribale
Oppidum tribale
(inv_ita_major_city_economy_4)
Capitale della provincia Level 3
Oppidum guerriero
Oppidum guerriero
(inv_ita_major_city_military_4)
Capitale della provincia Level 3
Oppidum tribale

Building Name

Oppidum tribale

Level Name

inv_ita_major_city_economy_4

Building Chain

Capitale della provincia

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7100

Effects

-8 al cibo (this_region)
+12% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
500 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+9 alla crescita per turno (this_province)
+8 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
[NOT DISPLAYED (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

120 Schermagliatori italici
120 Schermagliatori italici
120 Schermagliatori italici
120 Schermagliatori italici
Schermagliatori italici
(inv_ita_italic_skirmishers)
Fanteria da tiro
160 Legione del lino
160 Legione del lino
Legione del lino
(inv_sam_linen_legion)
Fanteria con lancia
160 Fante d'argento sannita
160 Fante d'argento sannita
160 Fante d'argento sannita
Fante d'argento sannita
(inv_sam_silver_infantryman)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Uomini delle colline italici
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (inv_sam_italian_hillmen)
Uomini delle colline italici
Questo popolo di montagna, in tempi di guerra, combatte tenacemente per difendere le proprie case.
160 300 300 15 34 5 5 10 45 35
2
120 Frombolieri italici
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (inv_sam_italian_slingers)
Frombolieri italici
Persino nelle mani delle reclute, i fromboli sono armi pericolose.
120 300 300 20 150 7 25 5 24 5 15 15 45 20
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