Centena
Le robuste mura tengono lontani i visitatori non benvenuti.Man mano che la società barbarica evolveva, cresceva anche il bisogno di insediamenti più vasti che potessero ospitare più persone. Questo favorì la nascita di insediamenti fortificati, spesso costruiti in aree dov’erano presenti difese naturali, come colline, scogliere o rive di fiumi. Venivano poi fortificate con barriere in pietra o in legno, che le rendevano facilmente distinguibili dai normali e più piccoli insediamenti tribali. Alcuni storici ritengono che l’aggiunta di fortificazioni servisse più come simbolo di prestigio che come sistema di difesa. Una tribù poteva disporre anche di più di uno di questi insediamenti fortificati e la loro grandezza poteva variare in maniera significativa. Giulio Cesare studiò i Galli e decise di chiamare questi insediamenti con l’appellativo “oppidum”, in quanto aveva notato che le loro diverse dimensioni evidenziavano la differenza gerarchica all’interno di ogni tribù.
Capitale della provincia
Building Name Centena |
Level Name inv_ita_major_city_3 |
Building Chain Capitale della provincia |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 4400 |
Effects
-4 al cibo (this_region)+10% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
400 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+7 alla crescita per turno (this_province)
+4 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
[NOT DISPLAYED (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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