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Troupeau de moutons Sabins (L'Avènement de la République)Sabins (L'Avènement de la République) Agriculture Level 3

Troupeau de moutons

Libre de brouter à sa guise, un mouton fournit de la bonne viande et de la laine.

L'économie samnite était principalement fondée sur l'agriculture. Malheureusement, leur manque d'intérêt pour le commerce permit aux Romains de largement surpasser les Samnites en termes de richesse, et à terme, de pouvoir. Les terres étaient principalement exploitées pour fournir une subsistance, et peu de propriétaires terriens faisaient suffisamment fortune pour permettre aux Samnites, en les imposant, d'atteindre le même niveau de richesse. À cause de cet aspect de leur culture, entre autres, les Romains considéraient leurs voisins comme des peuples non civilisés et arriérés.

Agriculture

Enclos
Enclos
(inv_ita_agriculture_1)
Agriculture Level 0
Champ
Champ
(inv_ita_agriculture_granary_2)
Agriculture Level 1
Ferme
Ferme
(inv_ita_agriculture_granary_3)
Agriculture Level 2
Royon
Royon
(inv_ita_agriculture_granary_4)
Agriculture Level 3
Terrain d'élevage
Terrain d'élevage
(inv_ita_agriculture_herd_2)
Agriculture Level 1
Troupeau de moutons
Troupeau de moutons
(inv_ita_agriculture_herd_3)
Agriculture Level 2
Étable à moutons
Étable à moutons
(inv_ita_agriculture_herd_4)
Agriculture Level 3
Enclos des chevaux
Enclos des chevaux
(inv_ita_agriculture_horse_2)
Agriculture Level 1
Écuries
Écuries
(inv_ita_agriculture_horse_3)
Agriculture Level 2
Élevage de chevaux
Élevage de chevaux
(inv_ita_agriculture_horse_4)
Agriculture Level 3
Troupeau de moutons

Building Name

Troupeau de moutons

Level Name

inv_ita_agriculture_herd_3

Building Chain

Agriculture

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2600

Require Technology

Rotation culturale
Rotation culturale

Effects

7 de nourriture (this_region)
175 de richesse provenant du bétail (agriculture) (this_building)
-3 d'ordre public par tour (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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