![Home](images/skins/default/icon_regions_owned.png)
![Kolonia (główny winiarz)](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/emp_commerce_wine_4.png)
![Neapolis (Narodziny republiki)](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/flags/inv_buxentum/mon_24.png)
Kolonia (główny winiarz)
Mistrz winiarstwa najlepsze owoce zostawia dla siebie. Reszta idzie dla tłuszczy.Wino było istotnym elementem życia zachodnich cywilizacji przez tysiące lat. Uprawę i fermentację winogron rozpoczęto już w 7000 r. p.n.e. na terenach obecnego Kaukazu. Jednak wiele spośród współczesnych elementów kultury winiarskiej wywodzi się z praktyk antycznych Greków. Dla starożytnych wino było nie tyle sposobem na spędzanie wolnego czasu, ile religią: Gesztinana w Egipcie, Bachus w Rzymie i Dionizos w Grecji – ci bogowie patronowali produkcji napoju ze sfermentowanych winogron.
Gdziekolwiek pojawili się Rzymianie, tam również handlowali, osiedlali się i pili, co tłumaczy rozprzestrzenienie się upraw winorośli na terenie imperium oraz podział na regiony winiarskie, który obowiązuje po dziś dzień. Jeśli chodzi o samą konsumpcję trunku, to starożytni uznaliby nas za barbarzyńców, ponieważ każda cywilizowana kultura rozcieńczała wino, mieszając je z wodą w proporcjach co najmniej jeden do dwóch.
Wino
![]()
Wioska (winnica)
(inv_greek_wine_1) Wino Level 0 |
|
![]() |
Building Name Kolonia (główny winiarz) |
Level Name inv_greek_wine_4 |
Building Chain Wino |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 3300 |
Require Technology ![]() Zmiana stron |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/food_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/trade_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/trade_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/growth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/public_order_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/resource_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/technology_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/subterfuge_positive.png)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_gre_militia_spearmen) Milicja z włóczniami Każdy prawy obywatel pochwyci tarczę, gdy potrzebni są hoplici. |
|||||||||||||||||
160 | 350 | 350 | 10 | 26 | 5 | 22 | 40 | 45 | 30 | |||||||||
2 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_gre_slingers) Greccy procarze Dowcipni procarze często ryją dłutami na swych kamieniach napis: „AUĆ!”. |
|||||||||||||||||
120 | 280 | 280 | 20 | 150 | 7 | 25 | 5 | 24 | 3 | 5 | 10 | 45 | 20 |
Disqus |
---|
|