

Targ rybny
Po wysuszeniu i osoleniu ryby mogą dotrzeć nawet na odległe rynki.Ryby były ważnym elementem diety starożytnych. Metody połowu niewiele się zmieniły od tamtego czasu. Tradycyjne sposoby łapania ryb za pomocą włóczni, haczyka i sieci sięgają epoki kamienia, kiedy to pozwalały na wykarmienie sporych społeczności. Sieci były powszechnie stosowane na obszarach nadmorskich; okrągłe, z obciążnikami z kamieni na krawędziach i wyposażone w sznurek, dzięki którym można je było zamknąć i holować.
Całkowitym przeciwieństwem sieci, w kwestii nakładu pracy, były pułapki w postaci plecionych koszy i sieci lub jazy, wykorzystujące przypływy i odpływy oraz prądy rzek.
Port
![]() |
Building Name Targ rybny |
Level Name inv_gre_port_trade_4 |
Building Chain Port |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 6100 |
Require Resource ![]() Drewno |
Require Technology ![]() Taran z brązu |
Effects





Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Średni okręt / Okręty miotające / (inv_gre_five_missile_greek_toxotes) Pentera miotająca - Toxotai Łucznicy stacjonujący na tych okrętach ustrzelą niejednego wroga. Łucznicy świetnie sprawdzają się w prowokowaniu wroga do głupich posunięć. |
|||||||||||||||||
140 | 850 | 850 | 1020 | 5 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 60 | 50 | |||
2 |
Średni okręt / Okręty szturmowe / (inv_gre_four_assault_greek_hoplites) Tetrera szturmowa - Hoplici Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody. Hoplita - nie ma lepszego określenia dla greckiego wojownika. |
|||||||||||||||||
120 | 700 | 700 | 825 | 6 | 35 | 26 | 15 | 55 | 80 | 60 | 50 | |||||||
3 |
Średni okręt / Okręty miotające / (inv_gre_three_assault_greek_toxotes) Triera miotająca - Toxotai Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami. Łucznicy świetnie sprawdzają się w prowokowaniu wroga do głupich posunięć. |
|||||||||||||||||
80 | 550 | 550 | 693 | 6 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 60 | 50 | |||
4 |
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (inv_gre_two_assault_greek_light_hoplites) Diera szturmowa - Lekcy hoplici Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem. Dyscyplina jest niezbędna, by dzierżyć włócznię i tarczę w szyku falangi. |
|||||||||||||||||
60 | 360 | 360 | 501 | 6 | 25 | 26 | 15 | 40 | 55 | 50 | 35 | |||||||
5 |
Lekki okręt / Okręty miotające / (inv_gre_two_halfer_slingers) Trihemiolia pościgowa - Greccy procarze Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami. Dowcipni procarze często ryją dłutami na swych kamieniach napis: „AUĆ!”. |
|||||||||||||||||
100 | 300 | 300 | 585 | 7 | 20 | 150 | 7 | 25 | 5 | 24 | 3 | 5 | 10 | 45 | 20 | |||
6 |
Średni okręt / Okręty szturmowe / (inv_syr_four_assault_greek_elite_hoplites) Tetrera szturmowa - Elitarni hoplici Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody. Najlepsi spośród obywateli, z dumą chronią swe miasto przed najazdami. |
|||||||||||||||||
120 | 950 | 950 | 825 | 6 | 42 | 30 | 25 | 65 | 105 | 65 | 50 |
Disqus |
---|
|