menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Kartagińscy buntownicy (Narodziny republiki) / Budynki / Przystań
Przystań Kartagińscy buntownicy (Narodziny republiki)Kartagińscy buntownicy (Narodziny republiki) Port Level 2

Przystań

Na nabrzeżach kwitnie handel, a jednocześnie zapewniają one schronienie przed piratami i burzami.

Wszystkie państwa leżące nad Morzem Śródziemnym musiały panować nad wodami otaczającymi ich ziemie. Ludy, które chciały poszerzyć swe granice, mogły kontrolować szlaki handlowe i napadać innych z morza. O wiele łatwiej było przepłynąć 1000 km, niż przemaszerować choć jedną dziesiątą tego dystansu. Kluczem były dobre porty, które stały się miejscem, gdzie obok rynków znajdowały się doki, garnizony morskie i gdzie trudniono się rozmaitymi rzemiosłami związanymi z morzem.

Pireus, port obsługujący Ateny, opisywany był przez Arystofanesa jako chaotyczna mieszanka żeglarzy domagających się zapłaty, wydawanego pożywienia, ludzi skupujących zboże, cebulę, pory i figi, odgłosów budowy z doków i dźwięków fletów, na których grali bosmani.

Kartagina zawdzięczała bogactwo dwóm sztucznym portom, a Aleksandria w Egipcie była jednym z największych takich ośrodków w starożytnym świecie.

Port

Port
Port
(inv_car_port_1)
Port Level 0
Port rybacki
Port rybacki
(inv_car_port_fish_2)
Port Level 1
Handlarz rybami
Handlarz rybami
(inv_car_port_fish_3)
Port Level 2
Targ rybny
Targ rybny
(inv_car_port_fish_4)
Port Level 3
Cieśla okrętowy
Cieśla okrętowy
(inv_car_port_harbour_2)
Port Level 1
Zadaszone doki
Zadaszone doki
(inv_car_port_harbour_3)
Port Level 2
Cothon
Cothon
(inv_car_port_harbour_4)
Port Level 3
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(inv_car_port_military_2)
Port Level 1
Suchy dok
Suchy dok
(inv_car_port_military_3)
Port Level 2
Port wojskowy
Port wojskowy
(inv_car_port_military_4)
Port Level 3
Przystań
Przystań
(inv_car_port_trade_2)
Port Level 1
Port handlowy
Port handlowy
(inv_car_port_trade_3)
Port Level 2
Emporion
Emporion
(inv_car_port_trade_4)
Port Level 3
Przystań

Building Name

Przystań

Level Name

inv_car_port_trade_2

Building Chain

Port

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1900

Effects

-1 do pożywienia (this_region)
+60 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+120 do przychodów z handlu morskiego (this_building)

Provides Garrison Army

100 Trihemiolia pościgowa - Kartagińscy oszczepnicy
100 Trihemiolia pościgowa - Kartagińscy oszczepnicy
Trihemiolia pościgowa - Kartagińscy oszczepnicy
(inv_car_greek_two_halfer_carthaginian_javelin)
Okręty miotające
60 Diera szturmowa - Kartagińscy hoplici
60 Diera szturmowa - Kartagińscy hoplici
Diera szturmowa - Kartagińscy hoplici
(inv_car_greek_two_hoplites)
Okręty szturmowe

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Diera szturmowa - Milicja z mieczami
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (inv_car_greek_two_sword_militia)
Diera szturmowa - Milicja z mieczami
Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem.

Dobycie miecza w imię Kartaginy to zaszczyt dla każdego wojownika.

60 330 330 501 6 15 34 15 37 40 45 30
Disqus
Facebook