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Fischereihafen Karthagische Rebellen (Aufstieg der Republik)Karthagische Rebellen (Aufstieg der Republik) Hafen Level 2

Fischereihafen

Ein guter Meeresfang nährt viele Menschen.

Fisch war ein wichtiges Nahrungsmittel der Antike und die Methoden des Fischfanges haben sich im Verlauf der Jahrhunderte nur wenig verändert. Die Verwendung von Speeren, Leinen und Netzen reicht bis in die Steinzeit zurück und konnte große Gemeinschaften versorgen. Netze wurden von Felsnasen ausgeworfen. Die runden Netze wurden mit Steinen beschwert und über ein Zugseil zog man sie wieder ein, wenn sie gefüllt waren.

Was die nötige Anstrengung anbelangt, stellten Fallen das genaue Gegenteil dar: Mit Körben, Netzen oder Fischwehren nutze man die natürliche Strömung oder den Wechsel der Gezeiten aus.

Hafen

Hafen
Hafen
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Hafen Level 0
Fischereihafen
Fischereihafen
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Hafen Level 1
Fischhandel
Fischhandel
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Hafen Level 2
Fischmarkt
Fischmarkt
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Hafen Level 3
Schiffsbauer
Schiffsbauer
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Hafen Level 1
Dockbarracke
Dockbarracke
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Hafen Level 2
Kothon
Kothon
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Hafen Level 3
Militärhafen
Militärhafen
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Hafen Level 1
Trockendock
Trockendock
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Hafen Level 2
Großer Militärhafen
Großer Militärhafen
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Hafen Level 3
Hafen
Hafen
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Hafen Level 1
Handelshafen
Handelshafen
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Hafen Level 2
Emporion
Emporion
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Hafen Level 3
Fischereihafen

Building Name

Fischereihafen

Level Name

inv_car_port_fish_2

Building Chain

Hafen

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1700

Effects

6 Nahrung (this_region)
40 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
-2 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)

Provides Garrison Army

100 Verfolgungs-Trihemiolia - Karthagische Speerträger
100 Verfolgungs-Trihemiolia - Karthagische Speerträger
Verfolgungs-Trihemiolia - Karthagische Speerträger
(inv_car_greek_two_halfer_carthaginian_javelin)
Geschossschiffe
60 Angriffs-Diere - Karthagische Hopliten
60 Angriffs-Diere - Karthagische Hopliten
Angriffs-Diere - Karthagische Hopliten
(inv_car_greek_two_hoplites)
Nahkampfschiffe

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Angriffs-Diere - Schwertmiliz
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_car_greek_two_sword_militia)
Angriffs-Diere - Schwertmiliz
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Es ist eine Ehre für jeden Kämpfer, ein Schwert für das mächtige Karthago in die Hand zu nehmen.

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