

Port
Okno na świat, kolonie, handel i wojenną zawieruchę.Wszystkie państwa leżące nad Morzem Śródziemnym musiały panować nad wodami otaczającymi ich ziemie. Ludy, które chciały poszerzyć swe granice, mogły kontrolować szlaki handlowe i napadać innych z morza. O wiele łatwiej było przepłynąć 1000 km, niż przemaszerować choć jedną dziesiątą tego dystansu. Kluczem były dobre porty, które stały się miejscem, gdzie obok rynków znajdowały się doki, garnizony morskie i gdzie trudniono się rozmaitymi rzemiosłami związanymi z morzem.
Pireus, port obsługujący Ateny, opisywany był przez Arystofanesa jako chaotyczna mieszanka żeglarzy domagających się zapłaty, wydawanego pożywienia, ludzi skupujących zboże, cebulę, pory i figi, odgłosów budowy z doków i dźwięków fletów, na których grali bosmani.
Kartagina zawdzięczała bogactwo dwóm sztucznym portom, a Aleksandria w Egipcie była jednym z największych takich ośrodków w starożytnym świecie.
Port
![]() |
Building Name Port |
Level Name inv_car_port_1 |
Building Chain Port |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 900 |
Effects

Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (inv_car_greek_two_sword_militia) Diera szturmowa - Milicja z mieczami Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem. Dobycie miecza w imię Kartaginy to zaszczyt dla każdego wojownika. |
|||||||||||||||||
60 | 330 | 330 | 501 | 6 | 15 | 34 | 15 | 37 | 40 | 45 | 30 |
Disqus |
---|
|