menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Kartaca (Cumhuriyet'in Yükselişi) / Binalar / Gayrimenkuller
Gayrimenkuller Kartaca (Cumhuriyet'in Yükselişi)Kartaca (Cumhuriyet'in Yükselişi) Ziraat Level 4

Gayrimenkuller

Büyük mülkler, sahip olmanın merkezinde yer alır; büyük alanları pek az kişinin paylaşmasını sağlar.

Sıcak Akdeniz ikliminde, toprağın bereketli hale getirilmesi meşakkatli olmuştur. Yunan medeniyetinde, özellikle toprak verimliliğinin iyi ve ziraat alanlarının yaygın olmadığı yerlerde, sulama ve ekim nöbeti tercih edilmiştir. Kat kat dikim yapmak, ada ve vadilerin dik yamaçlarında kullanım için geliştirilmiştir. Zeytin, incir ve üzüm her yerde yetiştirilmiştir. Bal, tanrılarla bağı olduğuna inanıldığı için önemli bir gıda maddesi olarak görülmüştür. Buğday ya da arpadan üretilen, bilinen çeşitleri yetmişe kadar varan ekmek, beslenmenin temel unsuru olmuştur. Arpanın tercih edilme sebebi, yetiştirilmek için daha az şeye ihtiyaç duyması ve buğdaya göre çok daha fazla ürün verebilmesidir. Hayvanlar da yetiştirilmiş ama etler yalnızca festival zamanları tüketilmiştir. Ayrıca Yunan medeniyeti mensupları, et yemeyi göçmen ve barbar kültürlerle özdeşleştirmiş, medeni insanların doğayı ehlileştirip, mahsullerini tükettiğine inanmıştır. Hayvanların sağ bırakılması, işlerine daha fazla yaramıştır: Öküzler yük taşırken, keçilerden süt ve peynir imalatı yapılmıştır.

Ziraat

Çitlik Evi
Çitlik Evi
(inv_car_agriculture_1)
Ziraat Level 0
Çiftlik
Çiftlik
(inv_car_agriculture_farm_2)
Ziraat Level 1
Sulama Hendekleri
Sulama Hendekleri
(inv_car_agriculture_farm_3)
Ziraat Level 2
Gayrimenkuller
Gayrimenkuller
(inv_car_agriculture_farm_4)
Ziraat Level 3
Tahıl Çukurları
Tahıl Çukurları
(inv_car_agriculture_granary_2)
Ziraat Level 1
Ambar
Ambar
(inv_car_agriculture_granary_3)
Ziraat Level 2
Tahıl Ambarı
Tahıl Ambarı
(inv_car_agriculture_granary_4)
Ziraat Level 3
Otlatma Sahası
Otlatma Sahası
(inv_car_agriculture_herd_2)
Ziraat Level 1
Büyükbaş Hayvan Ahırları
Büyükbaş Hayvan Ahırları
(inv_car_agriculture_herd_3)
Ziraat Level 2
Büyükbaş Hayvan Çiftliği
Büyükbaş Hayvan Çiftliği
(inv_car_agriculture_herd_4)
Ziraat Level 3
Gayrimenkuller

Building Name

Gayrimenkuller

Level Name

inv_car_agriculture_farm_4

Building Chain

Ziraat

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3200

Require Resource

Kereste
Kereste

Effects

15 gıda (this_region)
Çiftçilikten 100 zenginlik (tarım) (this_building)
tur başına -6 asayiş (bakımsızlık) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook