menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Insubryjscy secesjoniści (Narodziny republiki) / Budynki / Przysiółek (gaj oliwny)
Przysiółek (gaj oliwny) Insubryjscy secesjoniści (Narodziny republiki)Insubryjscy secesjoniści (Narodziny republiki) Oliwa Level 1

Przysiółek (gaj oliwny)

Dar Ateny dla wszystkich.

Pierwsze drzewa oliwne uprawiano na Krecie najprawdopodobniej już około 2500 r. p.n.e. Według greckiej mitologii Atena obdarowała nimi ludzi, którzy na nazwę swojego miasta wybrali Ateny, gardząc propozycją Posejdona – miał on dla nich w prezencie jedynie zbiornik słonej wody. Drzewa oliwne były niezwykle ważne dla kultury helleńskiej – ich liści używano do koronacji sportowców, a wytłoczoną z owoców oliwą nacierano się przed ćwiczeniami, a także przed samymi zawodami. Oliwa z oliwek była eksportowana do Egiptu, Rzymu, a w końcu dotarła także do pozostałych regionów basenu Morza Śródziemnego.

Po tym, jak dane ziemie zostały podbite przez Rzymian, drzewo oliwne i jego gałązki były wręczane mieszkańcom kolonii, aby w ten sposób zaznaczyć ich kapitulację i zakończenie konfliktu. Ekspansja Rzymu oznaczała dalsze rozprzestrzenianie się drzew oliwnych, podobnie jak stało się z winem i złotem.

Oliwa

Przysiółek (gaj oliwny)
Przysiółek (gaj oliwny)
(inv_barb_olive_1)
Oliwa Level 0
Wioska (prasa do wytłaczania oliwy)
Wioska (prasa do wytłaczania oliwy)
(inv_barb_olive_2)
Oliwa Level 1
Miasto (mola olearia)
Miasto (mola olearia)
(inv_barb_olive_3)
Oliwa Level 2
Pagus (handlarz oliwą)
Pagus (handlarz oliwą)
(inv_barb_olive_4)
Oliwa Level 3
Przysiółek (gaj oliwny)

Building Name

Przysiółek (gaj oliwny)

Level Name

inv_barb_olive_1

Building Chain

Oliwa

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

+1 do żywności (this_region)
100 do przychodów z uprawy (rolnictwo) (this_building)
+5% do przychodów z rolnictwa (wszystkie regiony)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+40 do oliwy z oliwek (this_building)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Procarze bez plemienia
120 Procarze bez plemienia
120 Procarze bez plemienia
120 Procarze bez plemienia
Procarze bez plemienia
(inv_sen_tribeless_slingers)
Piechota miotająca
160 Włócznicy bez plemienia
160 Włócznicy bez plemienia
Włócznicy bez plemienia
(inv_sen_tribeless_spearmen)
Piechota z włóczniami
160 Wojownicy bez plemienia
160 Wojownicy bez plemienia
160 Wojownicy bez plemienia
Wojownicy bez plemienia
(inv_sen_tribeless_warriors)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Procarze bez plemienia
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_sen_tribeless_slingers)
Procarze bez plemienia
Kamień nie dba o to, które plemię nim ciśnie.
120 260 260 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 25
2
160 Włócznicy bez plemienia
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_sen_tribeless_spearmen)
Włócznicy bez plemienia
Zawodowi włócznicy nie muszą się martwić o codzienne życie i walczą bez żadnych ograniczeń.
160 170 170 15 26 10 20 0 55 30
3
160 Wojownicy bez plemienia
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_sen_tribeless_warriors)
Wojownicy bez plemienia
Ci wojownicy nie walczą dla nikogo – co oznacza, że mogą zatrzymać wszystkie łupy.
160 150 150 20 34 20 5 0 55 30
Disqus
Facebook