menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Ioleńscy secesjoniści (Narodziny republiki) / Budynki / Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur) Ioleńscy secesjoniści (Narodziny republiki)Ioleńscy secesjoniści (Narodziny republiki) Marmur Level 3

Miasto (kamieniarz – marmur)

Uprawianie sztuki kamieniarstwa wymaga wielu lat praktyki.

Granit, marmur i wapień wykorzystywano w budownictwie i zdobnictwie w całym świecie antycznym. Znany z trwałości i wytrzymałości granit był idealnym materiałem do budowy grobowców. To dzięki niemu Komora Królewska Piramidy Cheopsa, jedynego zachowanego do dziś cudu świata, po prawie pięciu tysiącach lat nadal zachowuje szczelność. Egipska technologia cięcia i przemieszczania granitu była bardzo zaawansowana.

Na zewnątrz piramidy były zbudowane z wapienia w przeciwieństwie do ozdobnych struktur rzymskich i greckich, które znacznie częściej wykonywano z marmuru. Granit był często używany do budowania kolumn, murów miejskich i dróg. Z wapienia, który jest łatwiejszy w obróbce, wykonywano zewnętrzne elementy piramid i ozdobnych sarkofagów; budowle i rzeźby z wapienia, wystawione na działanie deszczu, nie przetrwały próby czasu.

Marmur

Przysiółek (kopalnia marmuru)
Przysiółek (kopalnia marmuru)
(inv_barb_marble_1)
Marmur Level 0
Wioska (kamieniołom z marmurem)
Wioska (kamieniołom z marmurem)
(inv_barb_marble_2)
Marmur Level 1
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(inv_barb_marble_3)
Marmur Level 2
Pagus (architekt – marmur)
Pagus (architekt – marmur)
(inv_barb_marble_4)
Marmur Level 3
Miasto (kamieniarz – marmur)

Building Name

Miasto (kamieniarz – marmur)

Level Name

inv_barb_marble_3

Building Chain

Marmur

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

1900

Require Technology

Wielojęzyczni mówcy
Wielojęzyczni mówcy

Effects

-15% do kosztów wznoszenia budynków (regions_in_this_province)
-4 do pożywienia (this_region)
150 do przychodów z górnictwa (przemysł) (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+3 do ładu publicznego na turę (wszystkie prowincje)
+120 do marmuru (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Nuragijscy dywersanci
120 Nuragijscy dywersanci
120 Nuragijscy dywersanci
120 Nuragijscy dywersanci
Nuragijscy dywersanci
(inv_iol_nuragic_ambushers)
Piechota miotająca
160 Nuragijska ściana tarcz
160 Nuragijska ściana tarcz
160 Nuragijska ściana tarcz
Nuragijska ściana tarcz
(inv_iol_nuragic_shield_wall)
Piechota z włóczniami
160 Nuragijscy wojownicy
160 Nuragijscy wojownicy
Nuragijscy wojownicy
(inv_iol_nuragic_warriors)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Sardyńscy górale
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_iol_sardi_hillmen)
Sardyńscy górale
Górale walczą mężnie i bez litości, choć brakuje im dyscypliny.
160 180 180 15 34 5 10 10 50 30
2
120 Sardyńscy procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_iol_sardi_slingers)
Sardyńscy procarze
Zwinny procarz powali niejednego olbrzyma.
120 300 300 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 30
Disqus
Facebook