menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Senońscy uzurpatorzy (Narodziny republiki) / Budynki / Pagus (handlarz drewnem)
Pagus (handlarz drewnem) Senońscy uzurpatorzy (Narodziny republiki)Senońscy uzurpatorzy (Narodziny republiki) Drewno Level 4

Pagus (handlarz drewnem)

„Chcesz zbudować flotę? Przydadzą ci się dąb i olcha”.

Drewno stanowiło fundament życia i handlu, odkąd ludzie zaczęli wycinać drzewa. W starożytnym świecie materiały takie jak drewno i węgiel służyły głównie jako paliwa, chociaż pierwszy z nich miał także szerokie zastosowanie w budownictwie, transporcie, wojskowości, meblarstwie, a nawet sztuce. Początki stolarki sięgają 2500 r. p.n.e., skąd pochodzą pierwsze egipskie meble, rozpowszechnione następnie w Europie i na Bliskim Wschodzie.

Chociaż w większości rozwiniętych kultur w budownictwie używano kamienia, dla wielu ludzi podstawowym budulcem było drewno. Na morzu nie miało sobie równych. Budowa statków i łodzi ewoluowała przez wieki, a dostęp do drewna był sprawą kluczową, jeśli państwo myślało o stworzeniu własnej floty.

Drewno

Przysiółek (drwale)
Przysiółek (drwale)
(inv_barb_lumber_1)
Drewno Level 0
Wioska (obóz drwali)
Wioska (obóz drwali)
(inv_barb_lumber_2)
Drewno Level 1
Miasto (skład drewna)
Miasto (skład drewna)
(inv_barb_lumber_3)
Drewno Level 2
Pagus (handlarz drewnem)
Pagus (handlarz drewnem)
(inv_barb_lumber_4)
Drewno Level 3
Pagus (handlarz drewnem)

Building Name

Pagus (handlarz drewnem)

Level Name

inv_barb_lumber_4

Building Chain

Drewno

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3200

Require Technology

Handel morski
Handel morski

Effects

-8 do pożywienia (this_region)
100 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+20% do przychodów z przemysłu (regions_in_this_province)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
+3 do ładu publicznego na turę (this_province)
+160 do drewna (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Budowane okręty otrzymują kadłuby III poziomu (+20% do wytrzymałości) (in_all_your_sea_regions)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Galijscy łowcy
120 Galijscy łowcy
120 Galijscy łowcy
120 Galijscy łowcy
Galijscy łowcy
(inv_sen_gallic_hunters)
Piechota miotająca
160 Szlachetni galijscy szermierze
160 Szlachetni galijscy szermierze
160 Szlachetni galijscy szermierze
160 Szlachetni galijscy szermierze
160 Szlachetni galijscy szermierze
Szlachetni galijscy szermierze
(inv_sen_noble_swordsmen)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Procarze bez plemienia
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_sen_tribeless_slingers)
Procarze bez plemienia
Kamień nie dba o to, które plemię nim ciśnie.
120 260 260 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 25
2
160 Włócznicy bez plemienia
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_sen_tribeless_spearmen)
Włócznicy bez plemienia
Zawodowi włócznicy nie muszą się martwić o codzienne życie i walczą bez żadnych ograniczeń.
160 170 170 15 26 10 20 0 55 30
3
160 Wojownicy bez plemienia
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_sen_tribeless_warriors)
Wojownicy bez plemienia
Ci wojownicy nie walczą dla nikogo – co oznacza, że mogą zatrzymać wszystkie łupy.
160 150 150 20 34 20 5 0 55 30
Disqus
Facebook