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Pagus (officina del mastro conciatore) Nurresi (Ascesa della Repubblica)Nurresi (Ascesa della Repubblica) Cuoio Level 4

Pagus (officina del mastro conciatore)

“Una corazza degna di un console di Roma."

L’uomo ha cominciato a usare le pelli per proteggersi e vestirsi fin da quando iniziò a cacciare e a uccidere gli animali, stando ai reperti archeologici che risalgono fino al Paleolitico. Con lo sviluppo dell’allevamento, la disponibilità e l’utilizzo di pelli aumentarono. La conciatura fu introdotta per rendere la pelle più durevole. Molte sostanze diverse venivano utilizzate per conciare la pelle, dal tannino degli alberi alle feci e cervella animali.

La conciatura era un lavoro puzzolente, sporco e anche tossico, per questo era confinata alla periferia delle città. Tuttavia, dopo la conciatura, le pelli venivano utilizzate per produrre borracce, borse, barche, corazze, sandali, scarponi, foderi, bardature e molti altri oggetti. Le pelli di vitello o di capra, immerse nel succo di lime, venivano anche usate come pergamene.

Cuoio

Cascina (conceria)
Cascina (conceria)
(inv_barb_leather_1)
Cuoio Level 0
Villaggio (conceria a cielo aperto)
Villaggio (conceria a cielo aperto)
(inv_barb_leather_2)
Cuoio Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(inv_barb_leather_3)
Cuoio Level 2
Pagus (officina del mastro conciatore)
Pagus (officina del mastro conciatore)
(inv_barb_leather_4)
Cuoio Level 3
Pagus (officina del mastro conciatore)

Building Name

Pagus (officina del mastro conciatore)

Level Name

inv_barb_leather_4

Building Chain

Cuoio

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2500

Require Technology

Nomina i legislatori
Nomina i legislatori

Effects

-8 al cibo (this_region)
200 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+20% alla ricchezza derivata dalle attività manifatturiere (attività produttive) (tutte le regioni)
+4 alla crescita per turno (this_province)
160 cuoio (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

120 Arcieri nobili sardi
120 Arcieri nobili sardi
120 Arcieri nobili sardi
120 Arcieri nobili sardi
Arcieri nobili sardi
(inv_iol_noble_sardi_archers)
Fanteria da tiro
160 Spadaccini degli Sherdana
160 Spadaccini degli Sherdana
160 Spadaccini degli Sherdana
160 Spadaccini degli Sherdana
160 Spadaccini degli Sherdana
Spadaccini degli Sherdana
(inv_iol_sherden_swordsmen)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Uomini del Supramonte
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (inv_iol_sardi_hillmen)
Uomini del Supramonte
Gli uomini delle colline sono duri e implacabili, sebbene un po’ indisciplinati per essere dei soldati.
160 180 180 15 34 5 10 10 50 30
2
120 Frombolieri sardi
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (inv_iol_sardi_slingers)
Frombolieri sardi
Anche i giganti possono essere umiliati dai veloci frombolieri.
120 300 300 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 30
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