menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Senońscy uzurpatorzy (Narodziny republiki) / Budynki / Pagus (kopalnia ze śluzami)
Pagus (kopalnia ze śluzami) Senońscy uzurpatorzy (Narodziny republiki)Senońscy uzurpatorzy (Narodziny republiki) Ołów Level 4

Pagus (kopalnia ze śluzami)

Kamień dzięki wodzie oddaje tobie, co kryje w sobie.

Wszechobecny ołów był używany przez ludzi od tysięcy lat ze względu na swą miękkość, plastyczność i łatwość wytapiania. Egipcjanie wykorzystywali go do emaliowania ceramiki, a Babilończycy i Asyryjczycy robili z niego użytek w budownictwie. Jednak to Rzymianie eksploatowali go najchętniej, wydobywając rocznie około osiemdziesięciu tysięcy ton.

Ołów ekstrahowano z pokruszonej i wytopionej galeny – produktu ubocznego powstałego przy wydobywaniu srebra. Rzymianie używali „plumbum” do ozdabiania łaźni i instalacji sanitarnych, a gladiatorzy z Koloseum robili sobie z niego ochraniacze na knykcie.

Ołów

Przysiółek (kopalnia ołowiu)
Przysiółek (kopalnia ołowiu)
(inv_barb_lead_1)
Ołów Level 0
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
(inv_barb_lead_2)
Ołów Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(inv_barb_lead_3)
Ołów Level 2
Pagus (kopalnia ze śluzami)
Pagus (kopalnia ze śluzami)
(inv_barb_lead_4)
Ołów Level 3
Pagus (kopalnia ze śluzami)

Building Name

Pagus (kopalnia ze śluzami)

Level Name

inv_barb_lead_4

Building Chain

Ołów

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4300

Require Technology

Handel morski
Handel morski

Effects

-8 do pożywienia (this_region)
200 do przychodów z górnictwa (przemysł) (this_building)
+5% do przychodów z przemysłu (regions_in_this_province)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
+4 do ładu publicznego na turę (higiena) (wszystkie prowincje)
+160 do ołowiu (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Galijscy łowcy
120 Galijscy łowcy
120 Galijscy łowcy
120 Galijscy łowcy
Galijscy łowcy
(inv_sen_gallic_hunters)
Piechota miotająca
160 Szlachetni galijscy szermierze
160 Szlachetni galijscy szermierze
160 Szlachetni galijscy szermierze
160 Szlachetni galijscy szermierze
160 Szlachetni galijscy szermierze
Szlachetni galijscy szermierze
(inv_sen_noble_swordsmen)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Procarze bez plemienia
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_sen_tribeless_slingers)
Procarze bez plemienia
Kamień nie dba o to, które plemię nim ciśnie.
120 260 260 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 25
2
160 Włócznicy bez plemienia
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_sen_tribeless_spearmen)
Włócznicy bez plemienia
Zawodowi włócznicy nie muszą się martwić o codzienne życie i walczą bez żadnych ograniczeń.
160 170 170 15 26 10 20 0 55 30
3
160 Wojownicy bez plemienia
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_sen_tribeless_warriors)
Wojownicy bez plemienia
Ci wojownicy nie walczą dla nikogo – co oznacza, że mogą zatrzymać wszystkie łupy.
160 150 150 20 34 20 5 0 55 30
Disqus
Facebook