Wioska (hodowcy koni)
Bez sztucznej selekcji ciężka kawaleria by nie istniała.Koń – źródło pożywienia, symbol bogactwa, zwierzę pociągowe i narzędzie wojny – był jednym z najbardziej wszechstronnych dóbr w starożytnym świecie.
Rola „equus ferus” była uzależniona od jego budowy – małe, wczesne odmiany koni nadawały się jedynie do ciągnięcia prymitywnych wozów. Wyhodowane później większe i szybsze zwierzęta używane były przez harcowników do ścigania sił wroga, ale dopiero pojawienie się bardziej muskularnych ras pozwoliło na powstanie takich oddziałów szturmowych jak macedońscy hetajrowie czy katafrakci. Ich długie lance i ciężkie zbroje sprawiały, że ten zupełnie nowy gatunek ciężkiej kawalerii był śmiertelnym zagrożeniem dla piechoty i dokonał zasadniczej zmiany, jeśli chodzi o charakter konfliktów zbrojnych.
Koń
Przysiółek (treserzy koni)
(inv_barb_horse_1) Koń Level 0 |
|
Building Name Wioska (hodowcy koni) |
Level Name inv_barb_horse_2 |
Building Chain Koń |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 2100 |
Effects
-2 do pożywienia (this_region)150 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
+120 do koni (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Werbowane oddziały otrzymują konie II poziomu (+10% do prędkości jazdy) (wszystkie prowincje)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Provides Garrison Army
(inv_sen_gallic_axe_cavalry)
Jazda do walki w zwarciu
(inv_sen_gallic_axemen)
Piechota do walki w zwarciu
(inv_sen_gallic_horse_skirmishers)
Jazda miotająca
(inv_sen_gallic_skirmishers)
Piechota miotająca
(inv_sen_gallic_spearmen)
Piechota z włóczniami
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_sen_tribeless_slingers) Procarze bez plemienia Kamień nie dba o to, które plemię nim ciśnie. |
|||||||||||||||||
120 | 260 | 260 | 20 | 150 | 7 | 25 | 5 | 24 | 3 | 15 | 15 | 45 | 25 | |||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_sen_tribeless_spearmen) Włócznicy bez plemienia Zawodowi włócznicy nie muszą się martwić o codzienne życie i walczą bez żadnych ograniczeń. |
|||||||||||||||||
160 | 170 | 170 | 15 | 26 | 10 | 20 | 0 | 55 | 30 | |||||||||
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_sen_tribeless_warriors) Wojownicy bez plemienia Ci wojownicy nie walczą dla nikogo – co oznacza, że mogą zatrzymać wszystkie łupy. |
|||||||||||||||||
160 | 150 | 150 | 20 | 34 | 20 | 5 | 0 | 55 | 30 |
Disqus |
---|
|