Miasto cywilne
Proste drogi i uczciwi gubernatorzy czynią miasto lepszym.Plan starożytnej hellenistycznej osady był owocem trwającej setki lat chaotycznej ewolucji. Zmieniał się wraz z potrzebami mieszkańców, którzy budowali, burzyli i przebudowywali miasto nie zastanawiając się nad jego ogólną organizacją.
Układy miast często wprowadzały zamęt, w związku z czym zaczęto wznosić osady na podstawie planu zabudowy, w myśl którego równomiernie rozmieszczone ulice zbiegały się na agorze – centrum życia społecznego starożytnej Grecji. Człowiekiem, któremu przypisuje się autorstwo tego pomysłu, był Hippodamus z Miletu, który twierdził, że korzyści płynące z takiego rozwiązania są więcej niż tylko praktyczne i pozytywnie wpływają na porządek oraz równowagę w społeczeństwie.
Mniejsza osada
Building Name Miasto cywilne |
Level Name greek_town_civil_3 |
Building Chain Mniejsza osada |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 2700 |
Require Technology Postępy w architekturze |
Effects
-4 do pożywienia (this_region)+4% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+150 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+2 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|