Insediamento civile
Con attenta pianificazione, si piantano i semi della grandezza.La struttura degli antichi insediamenti ellenici era il risultato di secoli di evoluzione casuale. Man mano che le necessità dei residenti cambiavano, essi demolivano, ricostruivano e trasformavano la propria città, senza preoccuparsi molto della sua organizzazione generale.
La struttura delle città era spesso confusa e, per ovviare a questo problema, i nuovi insediamenti venivano progettati con una pianta a scacchiera. Questa prevedeva strade larghe e ad angolo retto, che culminavano poi nell’agorà, il centro della vita pubblica nel mondo greco. L’uomo a cui si deve questa idea, Ippodamo da Mileto, sosteneva che i benefici di una siffatta struttura non fossero solo di ordine pratico: secondo lui una tale disposizione risultava anche in una società più ordinata ed equilibrata.
Insediamento minore
Building Name Insediamento civile |
Level Name greek_town_civil_2 |
Building Chain Insediamento minore |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1900 |
Effects
-1 al cibo (this_region)+2% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
100 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
+1 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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