Yurttaş Yerleşim Yeri
Özenli bir planlama büyüklüğü tohumlarını atabilir.Antik Helenistik yerleşim yerlerinin düzeni yüzyıllar boyunca gelişigüzel bir biçimde gelişmiştir. Şehirlerde kalanların ihtiyaçları zaman içinde değiştikçe, genel düzenine aldırmaksızın şehrin kısımlarını yıktılar, inşa ettiler ve başka amaçlar verdiler.
Şehir düzenleri genelde kafa karıştırıcıydı ve bu durumu düzeltmek isteyenler, yeni yerleşim yerlerini sistemli bir şekilde inşaa ettiler. Bu sistemlerde geniş ve düz sokaklar Yunan dünyasında sosyal hayatın merkezi olan agoraya çıkıyordu. Bu fikrin sahibi olduğu söylenen kişi olan Miletli Hippodamus, bu sistemin faydalarının sadece pratiklik olmadığını, ayrıca insanları toplumda daha düzenli ve dengeli olmaya teşvik ettiğini ileri sürmüştür.
Küçük Yerleşim Yeri
Building Name Yurttaş Yerleşim Yeri |
Level Name greek_town_civil_2 |
Building Chain Küçük Yerleşim Yeri |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1900 |
Effects
-1 gıda (this_region)Bütün kaynaklardan +2% zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 100 zenginlik (this_building)
Tur başına +2 büyüme (this_province)
Tur başına +1 asayiş (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|