

Emporion
Se qualcosa qui non può essere comprata o venduta, non la vuole nessuno!Per gli stati situati intorno al Mediterraneo, il comando delle acque intorno alle loro terre era vitale. Qualsiasi popolo desideroso di espandersi cercava di controllare le rotte commerciali e invadere gli altri territori via mare. Era molto più semplice navigare per un chilometro piuttosto che marciare solo un decimo della stessa distanza. Avere dei porti funzionanti era fondamentale e questi divennero il luogo in cui i cantieri navali erano affiancati da mercati, guarnigioni e un’infinità di mercanti. Il porto che serviva la città di Atene, il Pireo, era descritto da Aristofane come un ammasso frenetico e trafficato di marinai che chiedevano di essere pagati, di razioni distribuite, di uomini che commerciavano grano, cipolle, porri e fichi, il tutto in uno sfondo carico di martellate nei cantieri e dei fischietti dei nostromi. Cartagine costruì la propria ricchezza e la propria reputazione proprio grazie a due insenature artificiali e Alessandria d’Egitto era una delle più grandi città portuali del mondo antico.
Porto
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Building Name Emporion |
Level Name greek_port_trade_4 |
Building Chain Porto |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 6100 |
Require Resource ![]() Legname |
Require Technology ![]() Archivio economico |
Effects



Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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