

Przystań
Na nabrzeżach kwitnie handel, a jednocześnie zapewniają one schronienie przed piratami i burzami.Wszystkie państwa leżące nad Morzem Śródziemnym musiały panować nad wodami otaczającymi ich ziemie. Ludy, które chciały poszerzyć swe granice, mogły kontrolować szlaki handlowe i napadać innych z morza. O wiele łatwiej było przepłynąć 1000 km, niż przemaszerować choć jedną dziesiątą tego dystansu. Kluczem były dobre porty, które stały się miejscem, gdzie obok rynków znajdowały się doki, garnizony morskie i gdzie trudniono się rozmaitymi rzemiosłami związanymi z morzem.
Pireus, port obsługujący Ateny, opisywany był przez Arystofanesa jako chaotyczna mieszanka żeglarzy domagających się zapłaty, wydawanego pożywienia, ludzi skupujących zboże, cebulę, pory i figi, odgłosów budowy z doków i dźwięków fletów, na których grali bosmani.
Kartagina zawdzięczała bogactwo dwóm sztucznym portom, a Aleksandria w Egipcie była jednym z największych takich ośrodków w starożytnym świecie.
Port
![]() |
Building Name Przystań |
Level Name greek_port_trade_2 |
Building Chain Port |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1900 |
Effects



Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|