Port wojskowy
W tym miejscu liczy się tylko jedno: wojna i okręty potrzebne do jej prowadzenia.Wszystkie państwa tworzyły floty, które miały osłaniać szlaki handlowe na Morzu Śródziemnym. Kartagińczycy byli najodważniejszymi żeglarzami świata antycznego. Do toczenia bitew lądowych zatrudniali najemników, podczas gdy sami koncentrowali się na dowodzeniu swą ogromną flotą. Wraz z rozwojem handlu, a także w związku z koniecznością transportowania wojsk kontrolowanie morza stało się kluczowe. Kartagińczycy budowali ogromne galery, na których wioślarzami byli obywatele. Konstruowali greckie triremy, a także wzmacniane, służące do taranowania kwinkweremy (okręty pięciorzędowe) oraz sepitremy (okręty siedmiorzędowe). Mimo to największym okrętem świata antycznego była „Syracusia”, zaprojektowana przez Archimedesa i zbudowana w 240 r. p.n.e. przez króla Hierona II. Do jej konstrukcji zużyto 60 razy więcej surowców niż przy zwykłej triremie; budowa zajęła trzystu szkutnikom ponad rok.
Port
Building Name Port wojskowy |
Level Name greek_port_military_4 |
Building Chain Port |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 6600 |
Require Resource Drewno |
Require Technology Szkolenie morskie |
Effects
-8 do pożywienia (this_region)210 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (Egy_Ballista_Five) Lekka pentera artyleryjska - Grecka balista (okrętowa) Pociski balisty i głazy to potężna broń, która miażdży również wolę walki przeciwnika. Tylko barbarzyńca nie doceniłby tak doskonałej maszyny do zabijania! |
|||||||||||||||||
40 | 640 | 640 | 1020 | 6 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 | ||||
2 |
Ciężki okręt / Okręty szturmowe / (Egy_Karian_Six) Heksera szturmowa - Karyjscy topornicy Te olbrzymie okręty są zarazem przerażające i śmiertelnie groźne. Lekko opancerzeni topornicy z łatwością przerąbią się przez flanki i tyły wroga. |
|||||||||||||||||
160 | 1050 | 1050 | 1206 | 5 | 28 | 26 | 21 | 37 | 45 | 55 | 40 | |||||||
3 |
Średni okręt / Okręty miotające / (Gre_Archers_Five) Pentera miotająca - Łucznicy Łucznicy stacjonujący na tych okrętach ustrzelą niejednego wroga. Łucznicy świetnie sprawdzają się w prowokowaniu wroga do głupich posunięć. |
|||||||||||||||||
140 | 750 | 750 | 1020 | 5 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | |||
4 |
Średni okręt / Okręty miotające / (Gre_Archers_Five_Dbl_Scorpio) Pentera ze skorpionem - Łucznicy Zabójcza celność strzelców na tym okręcie daje mu nieopisany potencjał w boju. Łucznicy świetnie sprawdzają się w prowokowaniu wroga do głupich posunięć. |
|||||||||||||||||
140 | 950 | 950 | 1020 | 5 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | |||
5 |
Średni okręt / Okręty miotające / (Gre_Archers_Five_Lft_Bow) Pentera z wieżą - Łucznicy Z wieżyczki okrętu każdy wróg jest tylko małym punktem, w który należy celować. Łucznicy świetnie sprawdzają się w prowokowaniu wroga do głupich posunięć. |
|||||||||||||||||
140 | 950 | 950 | 1020 | 5 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | |||
6 |
Lekki okręt / Okręty miotające / (Gre_Javelinmen_One_Halfer) Hemiolia desantowa - Oszczepnicy Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy. Lekkie oddziały oszczepników nękające wroga i mieszające mu szyki. |
|||||||||||||||||
80 | 370 | 370 | 402 | 6 | 29 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 |
Disqus |
---|
|