menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Spartańska geruzja / Budynki / Koszary holosideros
Koszary holosideros Spartańska geruzjaSpartańska geruzja Wojsko (werbunek) Level 2

Koszary holosideros

Naprędce wzniesione obozy pozwalają przekazać poborowym wiedzę o wojnie.

Po epoce bohaterów, kiedy to wynik walki zależał od odwagi pojedynczych osób, a bitwy przypominały raczej bójki niż prawdziwe starcia, armie zaczęto organizować w zdyscyplinowane jednostki. Z powodu wzrostu liczby konfliktów między państwami-miastami i liczby zagrożeń ze strony świata zewnętrznego, Grecy około 700 r. p.n.e. stworzyli pierwsze oddziały hoplitów. Należeli do nich wolni obywatele, którzy musieli zadbać o własne zbroje i broń. Nie istniał żaden standard wyposażenia – żołnierze nosili tarcze i pancerze ozdobione rodzinnymi symbolami, które przekazywano z pokolenia na pokolenie. Jednak nazwa „hoplita” pochodzi od jednego elementu, którego używali wszyscy ci wojownicy – hoplonu. Ta okrągła tarcza trzymana była tak, by chronić nie tylko jej właściciela, ale i towarzysza z lewej. Hoplici poruszali się w szyku falangi, ruszając na wroga niczym ruchoma ściana tarcz.

Wojsko (werbunek)

Plac do musztry
Plac do musztry
(greek_military_1)
Wojsko (werbunek) Level 0
Koszary holosideros
Koszary holosideros
(greek_military_heavy_2)
Wojsko (werbunek) Level 1
Koszary hoplitów
Koszary hoplitów
(greek_military_heavy_3)
Wojsko (werbunek) Level 2
Koszary królewskie
Koszary królewskie
(greek_military_heavy_4)
Wojsko (werbunek) Level 3
Obóz periojków
Obóz periojków
(greek_military_light_2)
Wojsko (werbunek) Level 1
Obóz harcowników
Obóz harcowników
(greek_military_light_3)
Wojsko (werbunek) Level 2
Obóz najemników
Obóz najemników
(greek_military_light_4)
Wojsko (werbunek) Level 3
Koszary holosideros

Building Name

Koszary holosideros

Level Name

greek_military_heavy_2

Building Chain

Wojsko (werbunek)

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1400

Require Technology

Logistyka
Logistyka

Effects

-1 do pożywienia (this_region)

Provides Garrison Army

80 Jazda obywatelska
80 Jazda obywatelska
Jazda obywatelska
(Gre_Citizen_Cav)
Jazda do walki w zwarciu
160 Falangici periojkowie
160 Falangici periojkowie
Falangici periojkowie
(Gre_Periokoi_Pike)
Piechota z pikami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Jazda obywatelska
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Gre_Citizen_Cav)
Jazda obywatelska
Możni na koniach mają takie samo prawa jak pospolity człowiek w falandze.
80 540 540 37 26 28 28 70 75 45
2
120 Heloccy oszczepnicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Gre_Helot_Javelinmen)
Heloccy oszczepnicy
Najpodlejszy niewolnik jest w stanie cisnąć we wroga oszczepem.
120 220 220 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
3
160 Falangici periojkowie
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (Gre_Periokoi_Pike)
Falangici periojkowie
Przydatni i tani falangici to wartościowy dodatek do każdej armii.
160 510 510 34 24 7 22 60 50 45
4
160 Włócznicy periojkowie
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Gre_Periokoi_Spears)
Włócznicy periojkowie
Nawet ci, którzy żyją w cieniu spartiatów, mogą zdobyć chwałę w boju.
160 400 400 20 25 20 50 65 50 40
5
160 Spartańscy hoplici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Gre_Spartan_Hoplites)
Spartańscy hoplici
Nie znają niczego oprócz wojny. Nie bez powodu budzą lęk wśród wrogów.
160 700 700 36 26 26 65 80 65 65
Disqus
Facebook