![Home](images/skins/default/icon_regions_owned.png)
![Miasto (warsztat kuśnierski)](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/emp_resource_leather_3.png)
![Związek Etolski (Gniew Sparty)](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/flags/aitolian_league/mon_24.png)
Miasto (warsztat kuśnierski)
Dobra wzmocniona skóra jest w stanie odeprzeć atak nieprzyjaciela i uchronić przed śmiercią.Jak wskazują znaleziska z okresu paleolitu, ludzie używali skór jako ochrony i odzienia, odkąd nauczyli się łapać i zabijać zwierzęta. Wraz z rozwojem hodowli, zwiększyła się dostępność tego rodzaju produktów pochodzenia zwierzęcego. Procesy garbowania zostały wprowadzone w celu uczynienia skóry bardziej wytrzymałą. W procesie wyprawiania skóry wykorzystywano substancje wszelkiej maści: od garbników z drzew, przez odchody, po mózgi zwierząt.
Garbarstwo było postrzegane jako zajęcie cuchnące, brudne, a nawet zabójcze dla zdrowia, w związku z czym garbarnie zostały wyparte na obrzeża miast. Garbowana skóra była wykorzystywana m.in. do produkcji: bukłaków, worków, łodzi, zbroi, sandałów, butów, sakiewek i uprzęży. Wyprawione skóry cieląt lub kóz były przerabiane na pergamin po uprzednim namoczeniu w wapnie.
Skóra
![]() |
Building Name Miasto (warsztat kuśnierski) |
Level Name greek_leather_3 |
Building Chain Skóra |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 1900 |
Require Technology ![]() Postępy w architekturze |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/food_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/growth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/resource_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/technology_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/subterfuge_positive.png)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|