Colonia (mastri allevatori)
Razze nobili per persone nobili.Fonte di cibo, simbolo di ricchezza, bestia da soma e arma da guerra, il cavallo era una delle merci più flessibili del mondo antico.
Il ruolo che i cavalli potevano ricoprire dipendeva dalle loro caratteristiche fisiche: i primi antenati dei cavalli, essendo più piccoli, non potevano fare altro che trainare i carri primitivi. Successivamente cavalli più imponenti e veloci vennero selezionati e utilizzati dagli schermagliatori per inseguire le truppe, ma solo dopo lo sviluppo di razze più muscolose nacquero truppe d’assalto come i Compagni macedoni e i catafratti. Le loro lunghe lance e pesanti corazze rendevano queste nuove unità di cavalleria letali per la fanteria, cambiando così la natura della guerra in maniera sostanziale.
Cavallo
Villaggio (addestratori di cavalli)
(greek_horse_1) Cavallo Level 0 |
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Building Name Colonia (mastri allevatori) |
Level Name greek_horse_3 |
Building Chain Cavallo |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 3900 |
Require Technology Tattiche avanzate di cavalleria |
Effects
-6 al cibo (this_region)300 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building)
+3 alla crescita per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Cavalli livello III (+20% alla velocità della cavalleria) dopo il reclutamento (tutte le province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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