

Megapolis
灿烂的民政、宗教和贸易中心甚至在古代世界,那些人们长期聚居之处就形成了城市。这些地方易于防守、河流交汇、靠近资源或者远离自然灾害。
尽管统治者用心良苦,但城市依然缺乏规划。有些城区的公共建筑物临近广阔的大街,神庙华丽庄严地排列着,权贵们的居所将它的富丽堂皇隐藏在平淡无奇的门脸后面。但同样的,如果你向错误的方向走上几步,一定会发现弯弯曲曲的小巷组成的迷宫、鳞次栉比的房屋、破败的贫民窟、酒馆、妓院和屠宰场。墙与墙之间的空间如此狭窄,人们互相推挤。
城市是一个小小世界,在这里奇观与肮脏共存。罗马人与希腊人都足以因他们富有教养的城市风貌而骄傲。尽管与此同时,不远之处就有令他们厌恶的肮脏街巷
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
Province Capital
![]()
City
(greek_city_1) Province Capital Level 0 |
|
![]() |
Building Name Megapolis |
Level Name greek_city_3 |
Building Chain Province Capital |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 4400 |
Require Technology ![]() 建筑发展 |
Effects








[NOTDISPLAYED]Usedforsettlementstoidentifythepresenceof15mwalls(Hellenic/Roman/Eastern) (this_region)

Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
近战步兵 / 近战步兵 / (Egy_Infantry) 埃及步兵 精于近战的埃及勇士对法老忠心耿耿 |
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160 | 200 | 200 | 14 | 24 | 8 | 39 | 55 | 45 | 30 | |||||||||
2 |
远程步兵 / 远程步兵 / (Egy_Slingers) 埃及投石兵 投石器是一种古老的武器;即使是残酷的岁月也未能夺取它致命的锋芒 |
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120 | 270 | 270 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 22 | 20 | 45 | 25 |
Disqus |
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