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Colonie (grande vigne) Rebelles perses (Courroux de Sparte)Rebelles perses (Courroux de Sparte) Vin Level 2

Colonie (grande vigne)

Une ville croissante est une ville qui a soif.

Le vin a fait partie de la culture des civilisations occidentales pendant des milliers d'années. La culture et la fermentation du raisin commencèrent dès 7000 av. J.-C. dans ce que l'on appelle aujourd'hui le Caucase. Toutefois, la plupart de la viticulture moderne descend des pratiques grecques. Pour les peuples antiques, le vin était plus une religion qu'un passe-temps. La déesse Geshtinanna en Égypte, Bacchus à Rome et Dionysos en Grèce, tous protégeaient le produit du raisin fermenté.

Là où les Romains conquéraient, ils commerçaient, s'installaient et buvaient, et cela explique la majeure partie de l'expansion de la viticulture durant l'Empire et l'établissement des régions viticoles principales et des sortes de raisins que nous connaissons aujourd'hui. Néanmoins, les anciens nous auraient trouvés barbares de boire du vin non-dilué. Une culture civilisée mélangeait toujours son vin dans deux fois son volume d'eau.

Vin

Village (vigne)
Village (vigne)
(east_wine_1)
Vin Level 0
Colonie (grande vigne)
Colonie (grande vigne)
(east_wine_2)
Vin Level 1
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(east_wine_3)
Vin Level 2
Grande ville (maître vigneron)
Grande ville (maître vigneron)
(east_wine_4)
Vin Level 3
Colonie (grande vigne)

Building Name

Colonie (grande vigne)

Level Name

east_wine_2

Building Chain

Vin

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

-1 de nourriture (this_region)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
200 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
+2 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
80 de vin pour chaque région (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Lanciers mèdes
160 Lanciers mèdes
Lanciers mèdes
(Pel_Median_Spear)
Infanterie de lanciers
120 Archers perses
120 Archers perses
Archers perses
(Pel_Persian_Archers)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Cavalerie bactrienne
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Pel_Baktrian_Cavalry)
Cavalerie bactrienne
Malgré leur armure légère, la vitesse et l'efficacité de ces cavaliers n'ont pas d'égal.
80 430 430 37 25 29 26 55 75 30
2
160 Lanciers mèdes
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Pel_Median_Spear)
Lanciers mèdes
Les Mèdes sont le fer de lance d'une indépendance déterminée.
160 180 180 13 25 11 34 45 45 25
3
120 Archers perses
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Pel_Persian_Archers)
Archers perses
La valeur des archers réside dans leur aptitude à frapper un ennemi de loin.
120 360 360 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
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