

Miasto handlowe
Tętniący życiem tygiel pełen nawoływań sprzedawców wody i handlarzy wielbłądami.Pałace, budynki administracyjne, targowiska i stoiska handlarzy – choć walczyły o uwagę z wielkimi pomnikami i świątyniami – były najważniejszymi obiektami każdego antycznego miasta. To w nich prowadziło się interesy i dbało o politykę społeczną, podczas gdy ludność spędzała wolny czas na oglądaniu rytuałów, zawodów sportowych czy przedstawień.
Niektóre miasta powstawały na podstawie wizji jednej osoby, jak w przypadku Antiochii, którą zaprojektował Ksenariusz, lecz większość wraz ze zmianą potrzeb mieszkańców stopniowo zmieniała swoje oblicze. Jak można się domyślić, efekty bywały różne: kiedy zaczynało brakować miejsca, nowe budynki powstawały na ruinach starych, zmieniając ich przeznaczenie.
Mniejsza osada
![]() |
Building Name Miasto handlowe |
Level Name east_town_trade_3 |
Building Chain Mniejsza osada |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 2700 |
Effects







Provides Garrison Army
(Afr_Archers)
Piechota miotająca
(Afr_Tribesmen)
Piechota miotająca
(dk_kush_leopard_warriors)
Piechota z włóczniami
(dk_kush_royal_kushite_archers)
Piechota miotająca
(dk_kush_slave_slingers)
Piechota miotająca
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|